dota Imba是一款為所有DotA游戲玩家免費提供的娛樂地圖,這款軟件不僅可以讓玩家們直接體驗到DotA IMBA地圖的樂趣,而且還可以支持AI。我們的玩家不僅可以和其他人聯網對戰,同時也可以選擇和人機進行比賽。從而讓你可以快速提升自己的游戲操作能力。
DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA(imbalance),故此被叫做DotA IMBA版本,相比于傳統的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性,能夠讓很多入門者感受到游戲的快樂。
1、imba的口號是imbalance in balance意為平衡中的不平衡 作者:米米亞
2、imba是一張類似DOTA的娛樂地圖 技能物品的娛樂和IMBA性遠遠比正版DOTA高出很多
3、imba經典版本為3.72.9.3和3.82c目前為VS平臺和HF、11平臺使用地圖
4、截至2016年4月11日,最新版本為18002d
5、imba還有V系列,如imba V3、V5,但很不常見,VS平臺支持
6、11平臺支持IMBA大亂斗、寶箱模式 、MEGA等更具有娛樂特質的IMBA圖
7、最新IMBA獨立客戶端已上線 歡迎去IMBA官網下載體驗
8、更多詳情請查看dota imba
1.強大的技能和英雄
在IMBA里,有像屠夫的鉤子和煉金的貪婪這樣讓人想掀桌的技能,有讓人十分無奈的一刀暴死(PA大)和萬血人馬(人馬大),還有各種各樣的變態技能。
在IMBA里,很多英雄都因為技能的修改,而發生巨大變化,看上去沒什么威脅的圣騎士chen也能一下把你送回泉水讀秒。許多英雄的定位也有所改變。
2.游戲的不可預測性
很多人玩IMBA都喜歡ak(隨機技能獎勵)或ss(隨機屬性成長),在這種模式下人品是很重要的。隨機到一身好技能可以輕松超神,各種技能的搭配也可以玩出各種花樣。而且游戲開始時還可以抽獎,抽到神器級別的東西還是一般的物品或是坑爹貨就看自己的運氣了。
3.較高的娛樂性
比起常規dota,IMBA里淡化了競技性,更能讓玩家享受游戲的快樂。IMBA里惡搞般的成就系統,讓玩家游戲是更愉悅;快節奏的游戲和強化英雄也讓玩家更投入更放松。
神器裝備
以下裝備均可在5代roshan或更后代身上購買(每代隨機出現兩個):
1.DOTAIMBA系列襯衫-SF點擊使用會一次性釋放10個毀滅陰影,對作用單位造成300點傷害(無視敵我)
2.染血烈酒兇器增加108點攻擊,47點力量,50點敏捷,攻擊時有25%的概率造成2.5倍傷害。死亡裝備會掉落。
3.帕魯凱斯之斧增加75點攻擊力,免疫暴擊效果,并有2%概率18倍傷害。
4.龍之召喚增加41點攻擊,攻擊時14%概率召喚一條小黑龍,持續25秒。小黑龍是無敵幻象效果
5.大型恐怖酒杯增加146點攻擊,50點力量,50點敏捷,攻擊時有10%概率造成4倍傷害。死亡裝備掉落。
6.無頭騎士的頭增加遠程4點護甲近程6點護甲,免疫超過自身最大生命值15%的傷害
7.不幸的戒指增加7點護甲,5點力量,9點智力,使周圍受到效果的敵方單位的現有生命值不會高于你的現有生命值
8.LEO除非目標等級或現有金錢數高于你,否則目標無法殺死你,對近衛天災軍團,中立生物無效
9.Aries降低自身5點護甲,25%魔抗,提高周圍900碼內除自己所有友軍20點護甲,70%魔抗
10.毀滅之破開之小護身符所有技能效果等級+7,幸運度+100%IMBADOTA加強了很多裝備和數個新裝備
加強裝備
1.魔棒IMBA狀態下范圍6000上限10(1.2c版及后續版本)
2.魔杖IMBA狀態下范圍16000,上限20(1.2d版及后續版本)
3.Aghanim的神杖IMBA狀態下,對于無A帳效果的英雄,增加技能啟迪:效果是增加200點法術能量。
4.輝耀IMBA狀態下,對附近的敵方單位造成65+2%點/秒的傷害,神圣傷害無視魔抗及護甲,對魔免無效,作用范圍725.
5.大炮在IMBA下,隨著持有者等級的上升,致命一擊的倍率提高。
6.圣劍在IMBA下,你的每點屬性會令圣劍附加攻擊力提高0.85%。
7.蝴蝶在IMBA下,增加被動效果蝴蝶效應:你的每次普通攻擊都會彈射到地圖上的一個非友軍單位生物身上,彈射傷害是計算當前非友軍單位生物的護甲和魔抗,多把蝴蝶傷害不再疊加。
8.金箍棒在IMBA下,增加被動效果大圣附體:攻擊時有2%的概率提高200點攻擊,護甲和130%的攻擊速度,持續5秒,可疊加,不和任何裝備和人物技能沖突。
9.黯滅在IMBA下,增加被動效果破甲:每次攻擊會額外降低目標2點護甲,持續4.5秒,可疊加,對建筑物無效。修改被動效果腐蝕攻擊:降低目標6點護甲,持續5秒,不可疊加,對建筑物有效。增加主動效果強化腐蝕:在7秒內增加腐蝕攻擊的效果9點,但是之后的8秒內不會觸發腐蝕攻擊效果和破甲效果,且不和大娜迦的分裂箭,橙弓攻擊特效沖突,冷卻期間不和橙弓攻擊特效沖突。
10.強襲裝甲在IMBA下,修改減甲光環為降低900范圍內敵方單位5點護甲,對建筑和非建筑單位額外減少40%和80%基礎護甲
11.紫苑在IMBA下,增加被動效果怨靈附身:你的任意法術傷害提高35%。
12.刷新球在IMBA下,能刷新所有物品和技能(不包括刷新球本身),提高60點法術能量。
13.狂戰斧在IMBA下,增加被動效果拯救世界:當身上有6把狂戰時,增加三圍總和*6的傷害,并且擁有1250范圍的375%擴散(濺射攻擊科繼承所有法球效果),并且擴散傷害會對攻擊目標重新造成傷害,死亡后狂戰全部掉落。
14.魔龍之心在IMBA下,增加被動效果魔龍之心:提高你所控制的單位20%的生命值上限,可疊加,但每次疊加降低3%的生命值上限提高比例。
15.希瓦的守護在IMBA下,增加被動效果希瓦的守護:受到英雄的近戰/遠戰攻擊時暈眩1/2秒,(CD:10秒),
16.散華、散夜對劍在IMBA下,增加被動效果裂傷:每次攻擊都會令目標的基礎移動速度降低5%及攻擊速度8%,持續10秒,可無限疊加,3.85版以后,幻象不繼承該效果。
17.林肯法球在IMBA下,修改被動效果法術否定:反彈你受到的指向性法術,冷卻時間20秒
18.雷神之錘在IMBA下,主動效果對周圍3個隨機敵人釋放紫色渦流,并在4秒內提高50%攻速(冷卻20秒)。被動效果近戰/遠程攻擊有25/10%概率釋放紫色閃電,跳躍7次,對目標造成220點傷害(神圣傷害)并使其在0.65秒內將會減少70%移速/攻速。
19.散失之刃卷軸價格從850降低為500,配方修改為歡欣之刃+精靈皮靴+法師長袍+卷軸,屬性不變。非法球效果,可以疊加特效:等級1/等級2的凈化之刃效果都變為無視敵我都將移除所有增益及減益狀態,但減速效果僅對敵軍有效。等級2的凈化之刃主動效果變為AOE釋放。等級1/等級2的凈化之刃對于召喚類/幻象的效果造成1500點傷害。
20.血精石在IMBA下,修改被動效果救贖:每點能量額外提高2/1點每秒的生命/魔法回復速度及150點生命值上限和法力值上限。增加主動技能自救:消耗一點能量,回復自身最大生命值35%的生命和魔法,冷卻為60秒。
21.詭計之霧使用者及其周圍1500碼范圍內所有玩家控制的單位同時從大地圖小地圖上消失同時提高75點移動速度,持續45秒,效果持續過程中若出現在敵方建筑或英雄450碼范圍內或攻擊敵方小兵,則詭計之霧效果消失。生效開始3秒內,不會因為周圍出現敵方英雄或敵方建筑而現形。現在你可以在基地的商店傳奇領域中購買到詭計之霧神符。
22.先鋒盾在IMBA下,增加被動效果骨火:被任何單位攻擊時有12%的概率吸取目標80點生命值
23.刃甲在IMBA下,修改主動效果尖刺:反彈比例提高為120%,真實傷害,無視魔免(但不對開啟黑皇杖的單位生效),持續時間為4.5秒。
24幻影斧幻像繼承的攻擊為本體的50%,承受的傷害為近戰250%,遠程350%。現在幻影斧不再會令你的變身狀態取消了。
25.吸血鬼祭品攻擊光環(被動):增加900范圍內的近身友方英雄25%的基礎攻擊力。吸血光環(被動):1100范圍內的近程/遠程友軍在攻擊時能將25%/12.5%的傷害轉化為自己的生命。輝煌光環(被動):增加1100范圍內的友方單位1.2點/秒的魔法回復速度。專注光環(被動):增加1100范圍內的友方單位7點的護甲。
通過11平臺進入游戲,游戲開局后出現如下畫面,dota imba的讀圖等待界面,dota imba每張新圖出來都配一張很漂亮的畫
進入游戲后,主機輸入-hfbb,即進入三選一模式,三個英雄里選一個自己擅長的,對于老手來說最重要的是選克制對方的英雄,比如對方是很多飄來飄去的英雄比如火貓藍貓什么的,要選海牙克制他們,對方是螞蟻那就選賞金,前期一抓一個準,在這里如果對當前三個英雄不滿意可以點重選,不過是要買11的道具才行的
英雄選好后會隨機附贈一個技能,如果是大招那就爽了,一級就可以去秒對方,如果是和已有技能對應快捷鍵重復需要設置快捷鍵
看附贈的技能選擇相應的符文,這里是力量型追求物理攻擊的那就選第一個,法師的一般選第二個或者第三個
然后就是點擊最右下角的商店最下面的那個抽獎,這里抽到了一個球,然后買正常imba出門神器魔棒,因為imba只要任何英雄放技能魔棒都會增加點數回血回藍,前期用處很大,若直接抽到了1500塊錢先不急著買魔棒可以選擇買點金手,因為點金手點一個6級怪就能升到3級,然后再買魔棒也不遲
然后就是在出門的過程中按alt+q設置快捷鍵,因為imba是快節奏的游戲,一切為了節省時間,誰提前到6秒別人就會輕松些,在這里我設置魔棒的快捷鍵為q,這樣方便按到及時回血回藍,按照個人習慣可以另行設置,只要設置快捷鍵的位置和物品位置對應就行了
PS:本局主要跑來截圖了,結果可想而知,況且對方劍圣是小Y大。。。