RPGVXACE RTP電腦版是一款非常好用的RPG游戲制作工具,一款能夠在這里輕松制作各種RPG游戲,讓新手都能輕松完成RPG游戲的制作。RPGVXACE RTP可以說是每一個(gè)RPG游戲的基礎(chǔ)運(yùn)行庫(kù),比如steam上的《雪拉和三神器》、《沖突的意志》等等游戲都是用這個(gè)模擬器運(yùn)行的。
1.高精度的畫面
支持 640×480 像素分辨率 32 色真彩色圖像。完全對(duì)應(yīng) Alpha Channel(每個(gè)像素的透明度),光滑的透過處理,柔和的半透明表現(xiàn)。畫面的合成方法也增加了通常的半透明合成、加算合成和減算合成。而且字型自動(dòng)映射,粗體不再引人注目。
2.使用軟件的音樂播放
作為 BGM,主要使用 DirectMusic Synthesizer 的 MIDI 播放。因?yàn)橐攒浖シ牛圆荒苡闷渌袷酱妫魳匪夭牡闹圃烊藳]必需考慮對(duì)各種 MIDI 音樂的對(duì)應(yīng)。在制作過程中能被正常播放的 MIDI 文件,同樣可以在其它環(huán)境中正常播放。
3.靈活且強(qiáng)大的腳本系統(tǒng)
用 RPG maker XP 制作完成的游戲,腳本是以 Ruby 語言編寫的。預(yù)先編寫的腳本可以制作十分獨(dú)特和有趣的游戲,它是為了更高級(jí)的游戲制作需求準(zhǔn)備的,使用它可以進(jìn)行畫面設(shè)計(jì)、編寫戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及一切的游戲要素。運(yùn)用腳本制作 RPG 以外類型的游戲也是可能的。
1、將下載的壓縮包解壓
2、運(yùn)行文件夾中Setup.exe安裝程序
3、RPGVXACE RTP安裝完畢后重新開始游戲即可
1.建立工程:建立一個(gè)工程,把它作為學(xué)習(xí)腳本入門用的新工程。
腳本是有關(guān)游戲?qū)嶋H運(yùn)行的數(shù)據(jù),照原樣改動(dòng)制作完成的工程,一個(gè)小小的錯(cuò)誤也將引起游戲不能正常運(yùn)行。因此,推薦使用新建的工程進(jìn)行學(xué)習(xí)。
另外,RGPXP 腳本數(shù)據(jù)是保存在 Data 文件夾內(nèi)的 Scripts.rxdata 文件中,如果對(duì)此文件(或游戲全部數(shù)據(jù))已經(jīng)備份的話,也可以使用既存的工程。
2.建立組:建立工程后,在主菜單「工具」菜單中選擇「腳本編輯器」。
顯示腳本編輯器對(duì)話框后,在最上面新建一個(gè)組。點(diǎn)擊右鍵于彈出菜單中選擇「插入」,就建立了一個(gè)新的空白組。 組的名稱是什么無所謂,可以取個(gè)容易理解的,我們這里暫命名為“TEST”。名稱的輸入在窗口左下方的「名稱」里進(jìn)行。
3.結(jié)束程序 :
首先,請(qǐng)輸入下面的代碼。
exit
注意,在 Ruby 中是區(qū)分字母大小寫的,所以不能輸入 EXIT 或 Exit。當(dāng)然全角文字也不行。請(qǐng)全部以半角的小寫字母輸入。輸入完畢按「確定」鍵關(guān)閉腳本編輯器,運(yùn)行(游戲測(cè)試)看看吧。 運(yùn)行游戲測(cè)試,窗口應(yīng)該顯示一瞬間后立即關(guān)閉。總之,在這里寫的 exit 是結(jié)束程序的命令。
在最上面的 TEST 組中寫入 exit,因此程序就此結(jié)束。而在后面眾多組中編寫的腳本都沒有執(zhí)行。以后示例程序都會(huì)省略 exit,在實(shí)際測(cè)試時(shí)請(qǐng)?jiān)谧詈笠恍屑尤?exit。如果沒有加入 exit 而運(yùn)行測(cè)試,就會(huì)顯示出游戲的標(biāo)題畫面。
4.注釋 :
在 Ruby 中,# 符號(hào)后面的一整行文字會(huì)認(rèn)定為注釋。 # 后的注釋代碼不會(huì)執(zhí)行,不會(huì)影響到程序的運(yùn)作,只作為編寫者標(biāo)記的備忘記錄來使用。
exit # 結(jié)束程序
這和事件指令的「注釋」功能相同,是記錄程序處理內(nèi)容的簡(jiǎn)單說明,使用注釋會(huì)很容易知道這段腳本是做什么的。即使是自己編寫的程序,但時(shí)間一長(zhǎng),該段內(nèi)容是指定做什么處理也會(huì)忘記。在腳本的學(xué)習(xí)和實(shí)際操作時(shí),推薦注意多使用注釋功能。
還有,作為程序的說明,在后面的學(xué)習(xí)中腳本會(huì)寫有很多的注釋。但實(shí)際操作中沒有必要完全仿效其注釋的內(nèi)容。# 以后的文字,可以按實(shí)際中最容易理解的說明注釋。
5.語法和庫(kù):程序語言在結(jié)構(gòu)上大致分為語法和庫(kù)兩種。
所謂語法,就是使用語言記錄某些處理時(shí)的規(guī)則。與中文和英文等自然語言一樣,程序語言也有語法。例如條件分歧的語法、循環(huán)的語法等等。「# 符號(hào)后面的一整行文字認(rèn)定為注釋」這也是語法之一。語言的說法,狹義上指的就是語法。
所謂庫(kù),就是字符串的處理和圖片的顯示等帶有應(yīng)用功能的語言集。與中文英文等自然語言中的單詞和詞組的意思相似。學(xué)習(xí)了英文的語法在使用英文時(shí),增加詞匯量(掌握庫(kù)的使用方法)則是非常必要的。
《雪拉和三神器》
多年前魔王戰(zhàn)敗,世界一派平和景象。
然而新的魔王悄然崛起,目光所及之處又是一片廢墟......但這不是終結(jié)。
在邊遠(yuǎn)的德薩斯村,有一個(gè)擁有古老血統(tǒng)的特殊家族,他們有打敗魔王的能力,然而魔王詛咒了他們最強(qiáng)的勇士。
現(xiàn)在只有勇士的妹妹雪拉能夠集合三種神器,用他們徹底的消滅魔王了!
《沖突的意志》
http://www.kxdw.com/games/11902.html
傳言所有生靈的天敵
都會(huì)被黑夜使者,即黑暗精靈所摧毀。
"終于來了啊"
藍(lán)發(fā)的精靈喃喃道。
"我說過的吧,一定會(huì)帶你回去的"
金發(fā)的精靈回答道,但對(duì)方靜靜的搖了搖頭。
"真好,最后還能再見你一面"
她揉了揉金發(fā)精靈的頭發(fā),微笑的輕聲說道。
這兩位精靈族騎士一起經(jīng)歷了種種殘酷的磨難,
無數(shù)的聚散離合,終于來到了這里,
在這無人知曉的無名教堂里,
她們?cè)谙胧裁矗齻冇稚釛壛耸裁础?/p>
"我根本沒得選..."
為了活命而成為騎士的克萊西婭說道。
"我有無論如何也要完成的事,為了實(shí)現(xiàn)那個(gè)目標(biāo)我走到了這里"
說話的是阿妮特,為了心中神圣的目標(biāo),她也選擇成為了一名騎士。
故事從幾年前說起,
那時(shí)的兩人還不是騎士。
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