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Mesh Baker-游戲場景優(yōu)化插件-Mesh Baker下載 v3.7.2官方版本

Mesh Baker-游戲場景優(yōu)化插件-Mesh Baker下載 v3.7.2官方版本
  • 軟件類型:游戲軟件
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費軟件
  • 更新時間:2022-08-30
  • 閱讀次數(shù):
  • 推薦星級:
  • 運行環(huán)境:WinXP,Win7,Win10,Win11
軟件介紹
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Mesh Baker是款在游戲編程中實現(xiàn)降低系統(tǒng)消耗的游戲場景優(yōu)化插件,是Unity游戲平臺制作和合并網(wǎng)絡、材質(zhì)、貼圖的插件。用戶可同時使用此插件,降低大量貼圖對內(nèi)存的消耗,從而達到提升游戲的效能,是專門為unity游戲開發(fā)人員打造的3D游戲場景優(yōu)化神器。

插件特色

結(jié)合網(wǎng)格和材料,以減少繪制調(diào)用。現(xiàn)在包括它自己的紋理包裝器!

固定模型和創(chuàng)建地圖集,這樣他們就可以分享材料(靜態(tài)/動態(tài)配料)

導入模型中的縮放、旋轉(zhuǎn)和平移

與任何材質(zhì)和材質(zhì)一起使用

全多材料支持

結(jié)合和自定義皮膚網(wǎng)格

貼圖,法線,切線,自動調(diào)整

烤平鋪紋理

全光照貼圖支持

源資產(chǎn)未觸及

簡單,沒有腳本,在5分鐘內(nèi)學習

運行API

可以處理負縮放

使用方法

  1. Create Other-MeshBaker-合并材質(zhì)、合并復數(shù)個材質(zhì)和網(wǎng)格(模型過多且需要分離時使用)、合并材質(zhì)和網(wǎng)格(一般選這個)
  2. 出現(xiàn)MeshBaker組件后添加要合并的對象
  3. Open tools
  4. Texture Baker,點擊Create Empty Asset(生成材質(zhì)資源)
  5. 添加shader接口,最主要的就是_MainTex(源材質(zhì)有貼圖時用)
  6. 下拖,點擊Bake Materials
  7. 右側(cè)編輯面板中,將下面的一個MeshBaker組件reset,然后選擇之前生成的材質(zhì)資源,勾上Include UV1(可選),點擊Bake

常見問題

  1. 烘焙的材質(zhì)、貼圖不對:源材質(zhì)是否有貼圖、shader接口是否正確(有法線貼圖等情況)
  2. 烘焙出的網(wǎng)格為0:模型過多,要使用Multi-
  3. 合并后的模型變?yōu)獒斪訝睿簎nity中制作的植物有可能就是釘子狀的網(wǎng)格

游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。


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