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Spark-EchoVR同步工具-Spark下載 v2.2.19官方版本

Spark-EchoVR同步工具-Spark下載 v2.2.19官方版本
  • 軟件類型:網絡軟件
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權方式:免費軟件
  • 更新時間:2023-06-04
  • 閱讀次數:
  • 推薦星級:
  • 運行環境:WinXP,Win7,Win10,Win11
軟件介紹
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Spark是一個Windows桌面程序,可以從本地EchoVR客戶端或同一網絡上的Oculus Quest記錄、處理和上傳EchoVR數據,趕快下載使用吧!

功能介紹

服務器位置

最后連接的服務器的位置顯示在側邊欄。這個位置是用ip-api.com估計的。

會話ID

左側邊欄包含了當前匹配的會話ID,它可以被分享或用于創建Atlas網址。預先格式化的Atlas鏈接可在右側邊欄找到。更好的Atlas整合可能會在未來出現。

詳細的球員統計資料

詳細的(和更完整的)球員統計資料將出現在Ignite統計資料頁面。這些統計資料將與Ignite的數據流分開。這個功能還不能用。

回放記錄

以.echoreplay格式記錄比賽,以便用Echo Arena回放查看器查看。選擇記錄率和是否只在私人比賽中記錄。

自動更新

對IgniteBot的更新會出現在右上方。建議更新到最新的版本。

玩家平局

在左邊的側邊欄中顯示所有的球員平局。這比記分牌的更新更頻繁,而且無需回到更衣室區域即可使用。

文字轉語音(TTS)

大聲說出事件、速度和時間的幾個選項,這樣你可以保持在VR中,仍然可以從機器人那里獲得信息。這些事件的選擇是為了不在游戲中給人以不公平的優勢。

Discord豐富的存在感

在Discord中顯示比賽狀態(私人/公共/lobby),剩余時間和分數。你必須在Discord中啟用共享游戲狀態,這樣才能發揮作用。

常見用途

錄制比賽回放,以供日后分析。

輕松驗證服務器位置。

在ignitevr.gg/stats上獲得更詳細和完整的統計信息(即將推出

在VRML比賽中進行驗證和規則維護--玩家的ping,游戲空間的濫用,分數,重置的時間

TTS在后臺用于練習比武或助威。

什么數據會被發送到Ignite?

使用IgniteBot時可以不向Ignite服務器發送任何游戲數據,但大多數情況下需要向Ignite數據庫發送數據。發送數據的設置說明如下。與Ignite服務器的聯系對于在應用程序的初始啟動時進行認證是必要的。

"統計記錄 "部分下的 "何時將數據上傳到Ignite數據庫 "下拉菜單

這將在選定的時間間隔內將游戲統計數據上傳到Ignite數據庫。如果下拉菜單設置為 "從不",則不傳輸數據。

建議

關于新功能或改進的建議,請聯系Ignite成員,或在IgniteVR Discord服務器的#ignite-requests頻道中發表。

源代碼

如果你想更多地參與IgniteBot的開發,源代碼可以在GitHub上獲得

更新日志

2.2.19

2021-05-06

增加在特定區域創建服務器的對話框

減少了Spark的CPU使用率

增加更多日語翻譯

增加連接狀態的指示器

修復兩輪比賽中救球和攔截計算錯誤的問題

修復玩家崩潰/重新加入時,在兩輪比賽之間不能正確保存統計資料的問題

在服務器位置的工具提示中增加更詳細的服務器信息


常見的網絡操作系統有UNIX、Netware、Windows NT、Linux等,網絡軟件的漏洞及缺陷被利用,使網絡遭到入侵和破壞。


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