Godot Engine中文版是一款相當專業的游戲開發引擎工具,能夠輕松制作簡單的2D游戲,擁有簡易的開發方式,上手簡單,無需復雜的示例代碼,開發者可以閱讀和貢獻代碼,更好地吸引有興趣開發游戲的同學。
【輕量級】
構建好的 Godot 只需要占用你的硬盤的 30M 空間,包含(幾乎)了所有內容。如果你需要構建手機版本,你需要下載額外的 200M 的構建模板,僅此而已。
這里我并不是因為下載速度快或者因為其他引擎占用了 3 到 30GB 的大空間而提出這點,而是為了說明 Godot 團隊對性能的關注程度。 Godot 打開只需要一眨眼的功夫,我那用了 4 年的舊筆記本打開或者加載時間甚至都沒超過 5 秒鐘。我所等待過的最長時間大約是 1 分鐘,那是發生在點擊一個按鈕發布到安卓手平臺的 Debug 版本之間的時間開銷。
當然,最重要的是:它能反應出你的游戲的性能。當我發現 Godot 引擎本身就是一個 Godot 開發的游戲的時候,我被深深地震驚了!
【友好的版本控制】
你是否曾經遇到過在使用 Unity 或者 Unreal 的時候發生了場景或者預制體或者其他的對象文件在倉庫的版本沖突問題?如果有的話,難么你應該知道這是多么痛苦的一件事了,特別是在大型團隊里。
在 Godot 中任何對象都是以文本文檔的形式保存,對于合并沖突來說是絕對是一種非常友好而且可讀性強的文件格式。因為我們能非常輕松地區別開多個場景中的多個對象(關于這個之后會談論更多),使得每一個團隊成員都能夠專注于自己的工作。
【動畫系統】
Godot 的動畫系統是我見過的最強大而又簡單易用的一個系統,我曾經使用過的所有動畫工具具有的功能設置它都包含了。你可以對某個對象的任意屬性進行動畫設置,甚至包括函數的調用。除此之外,它還包含了一個非常簡易的動畫創建工具。
動手比解釋更能體會它的工作原理,我推薦你訪問 GDQuest 和 Heartbeast 的視頻,兩位大牛利用他們的業余時間講授創建游戲相關經驗的視頻,大部分是免費的。
一、下載打開軟件,點擊OPEN打開文件。
二、根據自身需求,輸入代碼和帶入文件。
三、打包游戲即可使用。
1、在本站下載Godot Engine中文版安裝包
2、使用壓縮軟件進行解壓(推薦使用winrar)
3、點擊exe文件開始安裝