JetBrains Rider2021特別版是一款功能十分強大的c語言編輯工具,支持在Windows、Mac、Linux系統上進行開發,非常好用的數千項智能代碼檢查和重構讓你加速編寫實現零失誤,讓你的工作效率大大提高。
Unity輕松開始
Rider有內置的Unity支持,當你初次打開Unity解決方案時 它會自動將Unity配置為使用Rider 作為默認的C#腳本和shader 文件編輯器。 完成設置后,之后雙擊C#腳本或shader資產,即可在Rider中打開解決方案。
控制Unity編輯器
由于集成的雙向通信,無需離開Rider,您即可切換進出Play模式,暫停,和逐幀執行! 工具條包含游戲視圖按鈕Play、Pause和Step,分別對應Unity Editor中的相同按鈕,并且與Unity Editor中的按鈕控制相同的行為操作。 狀態欄上的Unity小圖標將顯示Unity Editor是否已經連接,正在刷新或在Play模式。 在Rider處于Edit模式下的任何變更都將立刻提交Unity Editor。
輕松調試Unity
使用Rider,讓您更加輕松的在Unity編輯器中運行C#腳本的同時進行調試。 一切都已經配置完成, 您只需按下 Debug(調試)工具欄按鈕、菜單項或快捷鍵,將調試器附加到運行中的Unity編輯器。 可以在編輯器中設置斷點,單步調試代碼,查看local、監控value,并且評估表達式。
使用Rider,您甚至可以調試沒有調試信息的代碼。 Rider自動反編譯運行中的外部庫,允許您調試反編譯后的代碼,單步調試函數,設置斷點,查看和設置本地和變量。
運行Unity測試
Rider允許您運行與Unity的API交互的測試,可以逐幀執行,一切操作都在Rider中。 當然,您還可以查看Unity專用測試的結果,就像普通的測試一樣 – 您可以按結果篩選,并且點擊跟蹤堆棧,從而在代碼中導航。
Unity控制臺日志
Unity Logs工具窗口有指向跟蹤堆棧的鏈接,使您可以瀏覽相同的事件(錯誤、警告或消息),根據Unity編輯器控制臺中記錄日志的時間來隱藏事件。 它允許按分類篩選(在Play或Edit模式),并讓您輕松導航到日志記錄中提到的任何源文件、類、方法,或屬性。 Unity Logs在每次切換到Play模式后自動清空其輸出。
代碼提示
Rider提供一流的C#代碼分析, 包括Unity專用的代碼檢查和快速修復。
例如:Rider會警告您不要使用低效的字符串和標簽(tag)屬性文字比較,并且會提供一個快速修復方法,將其重寫為調用CompareTag。
同樣的,如果您嘗試用 new作為關鍵字新建MonoBehaviour 或 ScriptableO
代碼分析和快速修復
Rider 提供 2500 多種活躍代碼檢查,以 1000 多個自動快速修復, 單獨或批量解決檢測到的問題。 對整個解決方案的錯誤分析將監控代碼問題, 使您知道任何可能的錯誤,即使未打開的文件 也不會錯過。
代碼導航
您可以快速跳到您代碼庫中的任何文件、類型或成員, 還可以查找設置和操作。 查找任何符號的用途,或從符號導航到基或 派生符號、擴展方法或實現。
重構
Rider 提供 50 多種全局自動化重構, 還為本地代碼轉換提供 450 多個 較小的上下文操作。 重命名、提取方法、接口和類、移動和復制類型、 使用替代語法、還有更多!
更多內容
還提供單元測試支持、代碼清理、集成版本控制、在提交代碼之間保存的本地歷史記錄、 支持 NuGet、數據庫工具等等。 您可以通過 Markdown 支持到 VIM 鍵盤綁定之類的插件輕松擴展 Rider。
1、在本站下載JetBrains Rider2021特別版安裝包
2、使用壓縮軟件進行解壓(推薦使用winrar)
3、點擊exe文件開始安裝