游戲名稱:彈震癥2: 血跡
英文名稱:ShellShock 2: Blood Trails
制作廠商:Rebellion
代理發(fā)行:Eidos Interactive
游戲類型:動(dòng)作射擊
載體容量:D9 DVD×1
對(duì)應(yīng)主機(jī):XBOX360
語(yǔ)言版本:美版(全區(qū))
發(fā)行日期:2009年02月10日
游戲簡(jiǎn)介:
充滿血?dú)鈿⒙镜脑綉?zhàn)續(xù)篇
在上一代游戲里,引發(fā)熱烈討論的游戲中各種不人道的畫面和情節(jié),像是追殺無(wú)辜的村民,還有寫實(shí)的血腥場(chǎng)面,勢(shì)必也將在本游戲中再次考驗(yàn)玩家的接受度。另一方面,在越戰(zhàn)的記憶已經(jīng)在新一代的玩家腦海中逐漸淡去的同時(shí),由于不久前的藍(lán)波系列電影第一滴血第四集的劇情,因此本作將故事搬到同屬東南亞地區(qū)的緬甸,希望能藉此吸引更多新玩家的注意,讓充滿血?dú)鈿⒙镜漠?dāng)年越戰(zhàn),移師到緬甸的叢林中再續(xù)前緣。
畫面強(qiáng)化更上一層
游戲的特色充斥著膽戰(zhàn)心驚的恐怖氣氛,讓玩家無(wú)時(shí)無(wú)刻不擔(dān)心突如其來(lái)的各種攻擊或陷阱,讓人心沈浸在血色獵殺的情境中。負(fù)責(zé)扮演搜救小組的玩家,得在「叫天天不應(yīng)、叫地地不靈」的叢林中搜尋Whitenight(白騎士)小隊(duì)的蛛絲馬跡,并完成各種目標(biāo)任務(wù)。由于是特殊搜救小組,所攜帶的槍炮彈藥都非常有限,因此不能像其他第一人稱游戲「散彈打鳥」。如果因?yàn)槟懽有《鷣y開槍,那接下來(lái)的日子就只有等著彈盡援絕、投胎轉(zhuǎn)世了。此外,稍微對(duì)越戰(zhàn)或緬甸軍隊(duì)有所研究的人,應(yīng)該都知道他們泯滅人性的各種詭雷、陷阱,冷不防地來(lái)個(gè)叢林機(jī)關(guān),如果沒有足夠的膽量,就早點(diǎn)投降吧!
滿足三大平臺(tái)玩家的廝殺期待
前一代的游戲,在精致度、擬真度、考據(jù)度上都有著備受贊譽(yù)的表現(xiàn),當(dāng)然這一代的「Shellshock 2: Blood Trials」勢(shì)必在技術(shù)與電玩平臺(tái)的演進(jìn)下,有著更令人激賞的影音感受。這次將推出的平臺(tái)包括:PC、Xbox 360、PS3,從這點(diǎn)就可以看出來(lái)其對(duì)視覺表現(xiàn)的重視了。最后要特別提醒的是,由于在戰(zhàn)爭(zhēng)中緬甸和越南的關(guān)系復(fù)雜,彼此雖不能算是敵人,但絕對(duì)也稱不上朋友。因此,對(duì)于身陷戰(zhàn)場(chǎng)中的玩家來(lái)說(shuō),可別一廂情愿地認(rèn)為「不是敵人就是朋友」,那可是會(huì)死的不明不白。準(zhǔn)備開戰(zhàn)吧!
Eidos Interactive繼先前「Shellshock:Nam 67」(越南1967)之后的最新巨作,由被DEVELOP 100雜志評(píng)選為全歐洲最佳獨(dú)立設(shè)計(jì)公司的Rebellion Derby負(fù)責(zé)開發(fā)。
游戲的特色充斥著膽戰(zhàn)心驚的恐怖氣氛,讓玩家無(wú)時(shí)無(wú)刻不擔(dān)心突如其來(lái)的各種攻擊或陷阱,讓人心沈浸在血色獵殺的情境中。
玩家將扮演特殊搜救小組的成員,所攜帶的槍炮彈藥都非常有限,因此不能像其他第一人稱游戲「散彈打鳥」。
游戲畫面的精致度、擬真度、考據(jù)度上都有著備受贊譽(yù)的表現(xiàn)
對(duì)越戰(zhàn)或緬甸軍隊(duì)有所研究的人,應(yīng)該都知道他們泯滅人性的各種詭雷、陷阱,冷不防地來(lái)個(gè)叢林機(jī)關(guān),如果沒有足夠的膽量,就早點(diǎn)投降吧!
游戲畫面: