游戲名稱:ZIPANG次元艦隊(duì)
游戲原名:ジパング
游戲售價(jià):7140
游戲制作:BANDAI
游戲類型:戰(zhàn)艦?zāi)M
游戲平臺(tái):PS2
游戲載體:1 CD
游戲語(yǔ)言:日文
游戲編號(hào):SLPS-25480
發(fā)行日期:2005年05月26日
游戲人數(shù):1
前言
當(dāng)片頭出現(xiàn)BANDAI的LOGO后我頓時(shí)感覺大腦被爆破般轟的一下接著眼前一片漆黑,不祥的預(yù)感油然而生。隨即查找了一下游戲的相關(guān)信息。果然,又是一款動(dòng)漫改編作品······這里我還能說什么呢,對(duì)BANDAI這一無(wú)恥行徑只能留下一絲苦笑。好了,擦干地面的口水,晃動(dòng)一下腦袋,下面開始評(píng)測(cè)。
劇情
這一類型游戲的劇情無(wú)非就是時(shí)空錯(cuò)亂回到二戰(zhàn)時(shí)期,于是打這個(gè)打那個(gè)改變歷史云云。當(dāng)然,由于是動(dòng)漫改編作品的緣故,原作包涵的軍國(guó)主義思想也一衣而缽。也正因?yàn)槿绱耍沟帽咀鞑⒉幌瘛朵撹F的咆哮》系列那樣只是單純的文字介紹劇情,過場(chǎng)中加入了大量對(duì)話,情節(jié)等。
可惜的是,我再一次為我對(duì)日文的無(wú)知深表叱責(zé),沉重的按下了X,跳過了所有對(duì)話······
畫面
游戲的容量只有區(qū)區(qū)200來(lái)MB,可以說是PS2上容量最小的游戲之一。自然,對(duì)畫面的表現(xiàn)我并沒有多少期待。正式游戲后卻立刻改變了我之前的觀點(diǎn),不禁為本作的畫面驚呼——太,太,太超值了!這是200多MB的游戲畫面嘛?瞧那海面的波紋,瞧那天空,瞧那戰(zhàn)艦,和《鋼鐵的咆哮》相比并沒有多大的差距。雖然艦體的建模有點(diǎn)粗糙,雖然霧的效果非常簡(jiǎn)陋,雖然同屏幕的敵人數(shù)太少。可這游戲只有200來(lái)MB啊,我們還能要求什么呢?
當(dāng)然,如果把這作的畫面和那些大作比,就好像32A的少女在36D的波霸女郎面前吆喝我很性感般無(wú)力······
畫面評(píng)分:6分
音樂音效
說到音樂音效,我又忍不住提起這游戲的容量。對(duì)于一個(gè)200多MB的游戲我們有必要去在乎它的音樂是否動(dòng)聽,它的音效是否震撼嘛?
總結(jié)成一句話就是——要音樂沒音樂,要音效也沒音效,一切都是假的······都是假的······假的······風(fēng)······大風(fēng)!
勉強(qiáng)評(píng)分:5分
插播廣告:你想輕松獲取積分嘛?你想恣意享受戰(zhàn)斗的樂趣嘛?來(lái)ACE區(qū)吧,那里是戰(zhàn)士的樂土,戰(zhàn)斗的天堂。走過路過切莫錯(cuò)過。
系統(tǒng)
這作硬要?jiǎng)澐诸愋偷脑挷⒉皇恰朵撹F的咆哮2》那樣的射擊游戲,到是和PC上的《獵殺潛航》比較相似。
游戲分為三個(gè)主視角——?jiǎng)颍装澹瑧?zhàn)斗指揮處。
劍橋視角里自然是控制方向和前進(jìn)速度。甲板視角則可以在有限的幅度內(nèi)觀察前方情況,并控制艦炮進(jìn)行攻擊。而戰(zhàn)斗指揮處就是游戲的關(guān)鍵所在。這里分為CIC對(duì)勢(shì)儀,CIC航海圖,CIC FCS,以及艦載機(jī)和艦體的觀察畫面。
CIC對(duì)勢(shì)儀顧名思義,魚雷的鎖定瞄準(zhǔn)就在這里。而CIC航海圖和CIC FCS畫面的作用類似——對(duì)敵方位的查看,武器的鎖定攻擊都要在這兩個(gè)畫面中進(jìn)行。而剩下的艦載機(jī)和艦體的觀察畫面,考慮到這作的畫面效果,如果無(wú)聊的話可以入內(nèi)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),不過一分鐘不到你的腦海中就會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)字——無(wú)聊,渣,真渣!隨后無(wú)視這一功能······
當(dāng)然,作為‘未來(lái)’號(hào)的艦長(zhǎng),操控肯定不需要面面俱到。你的手下會(huì)給你類似‘是否發(fā)射武器’,‘是否轉(zhuǎn)向多少多少度’,‘是否減速’等提議,這時(shí)只需要按L1或者L2作選擇就可以了。
值得一提的是雖然身處與1942年,可這戰(zhàn)艦的兵裝可一點(diǎn)都不含糊——ECM,對(duì)空導(dǎo)彈,對(duì)艦導(dǎo)彈,CIWS等一應(yīng)俱全,可謂豐富,提高了不少游戲性。
另外由于游戲的操控稍顯繁瑣,對(duì)于一開始的游戲說明需認(rèn)真對(duì)待。如果不熟悉操作的話一開始的幾關(guān)沒什么難度的情況下可能還不成問題,等到后面就準(zhǔn)備哭吧。
系統(tǒng)得分:7分
寫在最后
麻雀雖小但五臟據(jù)全,這是我對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)。身為《提督的決斷》《鋼鐵的咆哮》系列的死忠粉絲,即使游戲再渣但只要有海戰(zhàn)成分我也會(huì)認(rèn)真去體味。何況這游戲好像沒那么渣,我到是有點(diǎn)上癮了······
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