無雙大蛇3終極豪華版是一款由光榮最新推出的無雙系列動作游戲,它在無雙大蛇3的基礎上,加入了蓋婭和哈迪斯等眾多新角色,還為玩家準備了更多豐富的故事劇情,能夠給玩家帶來更多游戲樂趣。這里為大家帶來由CODEX學習的無雙大蛇3終極豪華版,感興趣的玩家快來下載吧。

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新角色“蓋婭”、“哈迪斯”的登場,使《無雙OROCHI 蛇魔3》的世界變得更加壯大、開闊。本篇中留下的未解謎團,也會浮出水面......。
來自“TROY無雙”、“BLADESTORM 百年戰爭”、“NINJA GAIDEN 2”的角色,阿基里斯、貞德、龍隼將閃亮登場!
加入新系統“替換神器”、新動作“無雙交替連段”,使得“無雙動作”再次進化!
挑戰新游玩要素“永恒模式”與“挑戰模式”,體驗超越極限的戰斗!
蓋婭
通關第七章:地之母·蓋婭。
哈迪斯
通關最終章:決戰!一切的終結于開始。
楊戩
通關第六章:源氏少武者。
貞德
通關第六章:奧爾良少女。
龍隼
通關第六章:龍之忍者。
阿基里斯
通關第六章:最強戰士。
第一梯隊:蓋亞,雅典娜。
這倆人物輸出爆炸,范圍廣,打法簡單,清兵打將基本都是秒,且不需要神器起手拉怪。
簡單說打法,蓋亞JC流,只要起跳就是秒,而且JC自帶大范圍強制聚怪;雅典娜神器改,蓄力神術后直接馬A。
第二梯隊:阿瑞斯,宙斯,神農,悟空,女媧,混沌。
第二梯隊這六個人,阿瑞斯是特例,全程C4或C5,C技動作快,大范圍高傷害,無需神器聚怪。其他基本都是平A流,足夠強力,兵將幾乎都秒,但都需要神器起手聚怪一下,推薦都帶鐮刀神器。特殊點的是宙斯需要C1爆氣,然后JA;神農需要C1上buff后平A。剩下三者基本上鐮刀聚怪后,平A三四下就清場了,悟空數據傷害很高,完全不需要固有配分身。
第三梯隊:雙蛇,玉藻前,哪吒,龍隼,應龍,楊戩。
第三梯隊的人,跟前兩個梯隊主要差別在于速度,主打C技,雖然沒有平A幾下簡單迅捷,但仍可迅速清場。遠呂智用C1,真蛇用C3,玉藻前C2(走純數據流,玉藻前C2不帶屬性,但數據傷害爆表,尤其無雙傷害溢出嚴重),哪吒JC或者C3C4,龍哥C1或C2C3都可,應龍C2,楊戩JC。說一下楊戩,看似很多C技包括馬C都很厲害,但其實DPS最高的是JC。
第四梯隊:眾多可以聚怪后一套C技清場的武將。
這類武將太多了,比如關羽,九尾,貞德,本多等等,不一一列舉。跟第三梯隊的差異主要是C技的速度,可以看出第三梯隊的C技大多是JC或者C1C2C3,而且招式速度快,時間短,而第四梯隊的武將,C技招式略長。
武器屬性其實也是因人而異,看各位喜歡什么屬性,有些玩家喜歡禁三天,而有些玩家喜歡依賴三天……但我想講的不是攻擊類的屬性,因為那些屬性不同的人物有不同的搭配,沒有固定的配法,所以我要說的是【物品類】屬性。
物品類屬性算是個人起的名字吧,主要是有助于幫助玩家獲得物品的,如搜集、搜片、騷鈴、獎賞之類的。
首先說說磨練和騷鈴,這兩個都是幫助玩家獲得經驗的,有很多人問有沒有必要,實際上主要還是看個人是否依賴于經驗,但在我看來是不需要的

可以看圖,這是我在蛇夫塔一局下來的經驗值,高達240W,基本每局下來都會有這種程度的經驗值,但需要玩家多殺兵和武將,殺的越多給的越多。不需要釋放合體神術,沒帶騷鈴沒帶磨練,一局下來這么多經驗,而且本人已經有100多個九轉了,騷鈴磨練從來沒帶過。
神得:增加合體神術獲得的道具(經驗值、貴石)。
這東西在前期打十二宮和100層塔的時候可能有點用,但是蛇夫塔就別帶了,因為蛇夫塔一個合體神術可能一個小兵都打不死。
鑒別:容易獲得好武器。這東西在混沌模式可能很有用,但在永恒模式用處不高。
這里主要想說說獎賞和搜集兩個屬性,是物品類屬性里最關鍵的兩個,我們打塔為的是造真武,而真武需要大量的貴石,獎賞可以有效的幫助你獲取貴石,只要兵殺的越多,貴石也就越多。其次就是搜集,搜集可以提高每層塔的武器獲得數量,而賣掉他們也有上萬的貴石,在后期極其缺少貴石的情況下,搜集也是個關鍵,它刷貴石的效率不如獎賞,但和獎賞結合起來,一局下來能有三四十萬【前提是你殺的兵要多】。另外帶了搜集,在蛇夫塔每層獲得的武器最多是24個【也就是整整三行的武器量】。
也可以看上面那張圖,帶了獎賞后獲得了32W的貴石,而搜集可以賣6W-8W左右的貴石,一局三四十萬沒什么壓力。
除了獎賞和搜集外,其他的物品類屬性用處不大,但還是看個人,這里我尤其推薦獎賞,其次就是搜集。
副武將經常死怎么辦
刷永恒模式的過程中,選3個武將,應該經常會遇到,除主控外的其他2個武將經常被人打死,需要90秒的復活時間,而有一些方法可以減少他們死亡次數【只是減少,不能保證他一定不會死】:
1、九轉,加滿防御和體力,能讓他們在塔里死亡次數大幅減少。
2、輔助成員的命令選擇【防御】,輔助成員的命令有三種,一個是探索【放大鏡】,一個是防御【盾】,一個是攻擊【刀】,探索的作用就是武將探索地圖,幫助玩家開圖,并且探索的武將可以自行開啟寶箱,這樣不需要玩家一個個去開,但探索的武將沒什么攻擊和防御意識,很容易死。而防御命令,武將也會四處探索開圖,與探索不同的是,防御的武將雖然會探索,但他們不會開啟寶箱,寶箱需要玩家一個個去開,但大大提升了他們的生命力,讓他們死亡次數減少,甚至可能一整局下來都是滿血。而攻擊命令相比以上探索和防御就差了點。
amd驅動閃退怎么辦
首先進入安全模式。
在安全模式下進入游戲。
將游戲內的粒子效果關閉。
這樣改后就不會出現閃退了。
最低配置:
系統版本:Win 8.1/10(64bit required)
運行環境:
CPU:Intel Core I5 2400 or over
內存:6 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or over
硬盤:需要 25 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:Win 8.1/10(64bit required)
運行環境:
CPU:Intel Core i7 3770 or over
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960 or over
硬盤:需要 25 GB 可用空間