紅怪中文學(xué)習(xí)版是一款像素風(fēng)格的橫板闖關(guān)游戲,游戲在玩法和畫(huà)風(fēng)上比較獵奇,玩家在游戲中將扮演一個(gè)變異的怪物,你可以通過(guò)跟蹤、吞噬將你困于囚籠的人,報(bào)復(fù)的同時(shí)逃出這個(gè)地方。紅怪電腦版游戲中玩家還支持進(jìn)化玩法,隨著你一步步拆毀這座監(jiān)獄,你也將掌握越來(lái)越強(qiáng)的技能,不斷生長(zhǎng)、不斷進(jìn)化,最終殺光這里所有敵人。
紅怪該版本為學(xué)習(xí)版本,游戲無(wú)需安裝和購(gòu)買,下載解壓即可游玩,并且完全支持中文操作,感興趣的朋友,趕緊來(lái)下載看看吧。

特殊能力
【回聲定位/咆哮】
主動(dòng)技能,怪物可以通過(guò)施放該技能判斷巢穴大致方位,并恐懼周邊人類。
【寄生】
主動(dòng)技能,怪物伸出一只觸手在一定范圍內(nèi)找到并寄生在一個(gè)人類身上(可被打斷),寄生后可控制該人類,再次施放時(shí)解除寄生。
【趨水性】
被動(dòng)技能,怪物在水中變形為一群蠕蟲(chóng),可以穿過(guò)狹窄空間
【蛛狀放射】
一階段技能,怪物射出蛛絲狀的網(wǎng),困住獵物或與物體互動(dòng)。
【刃狀突進(jìn)】
二階段技能,怪物伸出利刃觸手向前突進(jìn)一段距離,可破壞通風(fēng)口金屬塞(從尾部頂開(kāi))和木制墻體,戰(zhàn)斗中可以碾壓敵人。
【肉刺放射】
三階段技能,怪物像颶風(fēng)一般發(fā)射類似魚(yú)叉的肉刺,回收出手時(shí)可帶回刺中的物品,可破壞通風(fēng)口金屬塞(從頭部頂開(kāi))和木制墻體。

隨著游戲的進(jìn)行,角色會(huì)逐漸掌握新的技能。一共有三個(gè)階段的技能,各有一個(gè)主要技能和輔助技能。
階段改變時(shí),主要技能和輔助技能會(huì)同時(shí)發(fā)生改變,想要改變技能組的話,就要到地圖內(nèi)的那些粘稠的源質(zhì)池。
進(jìn)入池子之后按下空格鍵,會(huì)扣除一管血,存放在池子內(nèi),這時(shí)候就可以更換技能組。
之后再對(duì)著血按下右鍵,可以重新把這管血取回來(lái),因此本質(zhì)上是免費(fèi)更換的。
角色一共有三組技能可以用,一級(jí)是蛛狀放射和光學(xué)偽裝,二級(jí)是刃狀突進(jìn)和棘刺組織,三級(jí)是肉刺放射和角質(zhì)硬化。

游戲整體做的很不錯(cuò),畫(huà)面表現(xiàn)和音樂(lè)都很好,操作也非常順暢,有點(diǎn)銀河戰(zhàn)士的感覺(jué)。游戲的難度很低,解謎和戰(zhàn)斗都很簡(jiǎn)單,基本不會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)的現(xiàn)象。謎題設(shè)計(jì)還算不錯(cuò),但流程有點(diǎn)長(zhǎng),謎題和戰(zhàn)斗又是千篇一律,玩到后面會(huì)感覺(jué)有點(diǎn)無(wú)聊。
游戲中分控制怪物和人類兩種,但操作都非常簡(jiǎn)單,怪物隨著游戲的進(jìn)度會(huì)解鎖各種新的能力和進(jìn)化,然后活用這些能力來(lái)進(jìn)行解謎。怪物會(huì)三段進(jìn)化,每段都有不同的能力,有的時(shí)候需要在生物溶液中保存生物質(zhì)進(jìn)行退化來(lái)解謎。游戲每個(gè)區(qū)域都還有一個(gè)隱藏的升級(jí),可以強(qiáng)化怪物的各種能力,但并不是必要的,算是隱藏收集要素。游戲后期能在一個(gè)房間里查看你在各個(gè)區(qū)域的進(jìn)度。
游戲中怪物很強(qiáng),但人類也并不弱,怪物完全沒(méi)法和任何一個(gè)人類士兵正面硬抗,士兵的火力和護(hù)盾強(qiáng)得離譜,即使是平民的手槍都能對(duì)怪物造成大傷害。所以游戲基本是暗殺,突襲和感染控制這3種戰(zhàn)斗方式,尤其是感染控制,用感染控制的士兵去戰(zhàn)斗比怪物本身強(qiáng)太多了。
一階綠色怪物的技能是隱身和放出粘液絲,隱身是躲綠激光機(jī)關(guān)的,粘液絲是隔網(wǎng)觸發(fā)開(kāi)關(guān)和戰(zhàn)斗用的,尤其是打無(wú)人機(jī)非常好用。
二階黃色怪物的技能是硬刺和沖撞,硬刺是近戰(zhàn)技能,沖撞是主要的戰(zhàn)斗技能,以及沖撞開(kāi)木門和反向的彈簧。
三階紅色怪物的技能是硬化外殼和觸手長(zhǎng)矛,硬化外殼可以防御,但主要用處是帶著魚(yú)叉炸彈去炸開(kāi)鐵門,長(zhǎng)矛是攻擊手段和打開(kāi)正向的彈簧,以及玻璃墻。
此外主要的技能還有感染控制(可以控制戰(zhàn)斗員進(jìn)行戰(zhàn)斗和打開(kāi)開(kāi)關(guān),從非戰(zhàn)斗員體內(nèi)鉆出進(jìn)行相位移動(dòng)),吼叫回聲定位(吸引人類士兵和感知附近的檢查點(diǎn)),右鍵觸手互動(dòng)(開(kāi)門,開(kāi)機(jī)關(guān),戰(zhàn)斗等,可以通過(guò)隱藏升級(jí)),技能的能量可以用游戲里的電箱充電。
最后說(shuō)下這游戲的一些小問(wèn)題:
首先就是流暢過(guò)長(zhǎng),解謎戰(zhàn)斗種類過(guò)于單一,玩到后期會(huì)感覺(jué)無(wú)聊,缺乏二周目和全隱藏能力收集的動(dòng)力。
其次是沒(méi)有地圖,這個(gè)雖然不影響通關(guān),游戲地圖也不是很復(fù)雜,但由于一些隱藏需要后期得到新能力后回去再開(kāi),沒(méi)地圖就顯得有點(diǎn)麻煩。
最后就是沒(méi)什么獵奇恐怖元素,就是一大坨肉到處鉆到處解謎,順便吃點(diǎn)人回血罷了,獵奇要素根本就沒(méi)有。
劇情非常單薄,甚至和沒(méi)有一樣,你把他理解成怪形也行,虐殺原形也行。
不過(guò)這游戲整體質(zhì)量還是很不錯(cuò)的,也非常簡(jiǎn)單,看是否會(huì)出后續(xù)之類的,不然以目前的內(nèi)容,還是過(guò)于單調(diào)缺乏多次游玩的游戲性。

游戲中觸手怪共有三個(gè)形態(tài),除血量差別與相同的Tab附身技能外,三個(gè)形態(tài)下QE技能槽的技能功能互不相同。
Q:第一形態(tài):隱身(躲過(guò)激光或敵人);第二形態(tài):穿刺(能穿門或穿裝甲士兵的盾);第三形態(tài):硬化(可以硬抗炸藥炸墻或開(kāi)無(wú)雙)。
E:第一形態(tài):蛛網(wǎng)(可以和開(kāi)關(guān)互動(dòng),遠(yuǎn)程充電);第二形態(tài):沖刺攻擊(可以正面推道具);第三形態(tài):穿刺攻擊(可以反拉道具)。
配合不同的形態(tài)能夠組合出多種不同的攻擊方式,想要體驗(yàn)捕獵的爽快感可以用Shift發(fā)出吼叫引敵人到自己附近或遠(yuǎn)離自己之后聲東擊西,或選用第二或第三形態(tài)中的攻擊技能,或用觸手抓柜子摔打;想要看人類自相殘殺可以選用Tab技能附身有攻擊方式的人類或是附身人類駕駛裝甲車(附身裝甲士兵時(shí)甚至可以右鍵架盾)。
個(gè)人覺(jué)得最快樂(lè)的就是第三形態(tài)開(kāi)著無(wú)敵橫沖直撞,管你是不是裝甲車,穿你沒(méi)商量。但快樂(lè)有限,人被殺,就會(huì)死,人死不能復(fù)生,吃干抹凈也就沒(méi)得吃了。但這觸手怪的嘴大概有點(diǎn)小,一次只能吃半個(gè)人,還得優(yōu)雅的用觸手拖到嘴邊才能吃,說(shuō)它沒(méi)有個(gè)超級(jí)大腦我都不信。

最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7 SP1
運(yùn)行環(huán)境:
CPU:2 core processor
內(nèi)存:1024 MB RAM
顯卡:compatible with OpenGL 3.0
硬盤:
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