魔法門之英雄無敵7破解版是一款西方魔幻題材的策略類游戲,本款游戲采用非常經典的回合制玩法。我們的玩家可以在英雄無敵7破解版里選擇六個不同的種族來進行體驗,而這每個種族都有自己的特殊能力和特殊兵種,因此你可以不斷發展自己種族的實力,將其他敵對勢力全部消滅,成為整個大陸上唯一的統治者。

經典回合制策略游戲《英雄無敵7》的大幕即將開啟。在傳奇的世界中體驗史詩般的劇情,您將獲得一段難忘的游戲之旅!
- 探索并征服魔法世界
- 發展并管理你的經濟系統
- 帶領傳奇生物組成的軍隊進行戰斗
- 利用上百種神奇的技能和強大道具打造無敵的英雄

英雄無敵7的故事講述了一次影響神圣帝國王朝的內戰。女皇遭遇了悲慘的不測,國家陷入戰火,兇惡的敵人對真空的皇位虎視眈眈。伊萬公爵召來六名德高望重的謀臣組成議會,希望找到能結束這場繼承權之戰切實可行的方法。經過了20年的洗禮,《英雄無敵》系列游戲已經成為了策略游戲的經典標桿之一。如今,《英雄無敵7》,這一系列游戲中的最新作品必將為玩家帶來傳承經典而又開拓創新的游戲體驗。

體驗“最棒”的英雄無敵:在最新的游戲畫質和游戲機制中重新體驗好評如潮的回合制策略游戲,再次挖掘驗經典《英雄無敵》系列游戲的深厚底蘊。
統領六大經典種族:統領六大獨特種族和各具特色的生物兵種;當然還有天賦異稟的英雄人物以及美輪美奐的游戲場景。利用各自對應獨特的戰術,對皇冠發起沖擊吧!
獨具魅力的游戲世界:本作使用虛幻3.0引擎打造,也是史上最為精細的一部《英雄無敵》游戲作品。獨特的氣候變化和生動的光影效果,使魔幻的世界栩栩如生。
豐富的游戲內容,使人欲罷不能!:超過60小時的游戲內容,包括了大量的單人戰役、遭遇戰和對決模式,還有本地多人熱座模式以及局域網對戰模式。

學院
驕傲的法師是知識尋覓者和自然秩序的征服者,他們重視知識并且重視知識的獲取,這也讓法師養成了一個“職業病”:在某些地方和方面獲得知識時,不想遺漏任何知識的法師會表現出一種“完美癖”。總的來說,法師們聰明,睿智,好鉆牛角尖,較真,生活奢侈,為了獲得知識不擇手段......其他種族認為,法師除了以上幾條還需要加上自大又傲慢,而且不可理喻。
法師們第一個國家是由薩-艾朗的三個弟子領導建成的七城聯邦。七城聯邦建立在泰蘭大陸以南的沙漠,七城聯邦最初建立的目的是希望所有法師們在進行學習的時候不會被外界所干擾和誘惑。
在第一次血月之戰的期間,法師們創造出了讓他們自負至今的成就:在艾-如貝特的實驗室里面,深紅法師將惡魔的血液與人類囚犯或奴隸進行融合,最終創造出來了獸人。獸人突擊隊成為了這次戰爭中的關鍵武器,逆轉聯軍頹勢并且拯救亞山于徹底毀滅之中。然而,當戰爭勝利之后,深紅法師又通過龍脈的力量將人類和其他生物進行融合,其結果是合成了許多被法師們稱為"獸型人"的生物。
戰爭過后,獸人和獸型人被當成勞工、奴隸、守衛甚至是玩物,痛恨于這些人對他們的奴役,獸人和獸型人宣布他們獨立了,并且在漫長的血戰贏得了真正的自由。
畏懼于永恒之屋的亡靈巫師與日俱增的力量和數量,由物質之屋和靈魂之屋領導的其它派系的法師發起了大規模的清洗迫害,他們沒收了亡靈巫師的財產,放逐亡靈巫師,或是公開執行死刑。法師們認為這樣可以解決掉亡靈法師這個絆腳石。
然而他們錯了。亡靈巫師和七城聯邦同情亡靈巫師的人們發動了一場起義。內戰永久性的改變了法師國度的邊境,因“黃金時代”的失落而后悔的他們把他們的新家命名為了“銀色城邦”。
圣堂
騎士和僧侶崇拜艾爾拉思——光明龍神,艾爾拉思賜予他們光明領域的魔法力量。人類帝國的目標是達到天使向他們傳播的,在一個充滿真理和純潔的世界中生活。并以艾爾拉思的意志改變世界,將艾爾拉思的圣光傳播到全世界。
神圣帝國最初是由一群爭斗不斷的小部族組成。獵鷹部族的統治者——至高王羅蘭-法爾肯,他通過杰出的領導才能、完美的外交手段和一系列政治婚姻將其他部族聯合在一起。當整個國家已經在其掌握下,羅蘭很快宣布建立獵鷹帝國,并且宣布帝國為世襲制。
幾乎同一時期,天使們面臨著種族的滅絕,所以,他們開始找尋能夠轉變信仰的國度,于是他們盯上了年輕的獵鷹帝國,因為帝國現在正因為烈火之戰和薩-艾朗轉變為第七龍神的影響而遭遇信仰的重大變故。
天使們開始與羅蘭-法爾肯的曾孫年幼的國王布萊恩-法爾肯接觸,并幫助他將分裂的獵鷹帝國統一起來,最終獵鷹帝國遠離了天空之龍的信仰,轉變成對光明之龍艾爾拉思效忠的強大國家。
神圣帝國是一個封建制的神權國家。理論上來講,帝國皇帝具有絕對權威,但是實際上因為帝國是由六個大公國(獅鷲、惡狼、公牛、靈緹、獨角獸、雄鹿)以及無數男爵領地組成的,因此皇帝大部分時間都用于和各個貴族進行政治周旋。
經常有至少一個公國內出現不同規模的叛亂,不過這些叛亂大多沒有發展到較為嚴重的程度。在建國八個世紀后,神圣帝國遭遇了最大的危機,玫芙-法爾肯女皇和他的孩子慘遭惡魔的暗殺。
一場可怕的內戰現在正席卷帝國,各地貴族們在尋求一切機會獲取帝國的皇冠……
森林
作為一群優雅寧靜的生靈,精靈們與大地緊密和諧地生活在一起。他們與大地之龍協調共生,而她那深思的本性與遠古的智慧也體現在精靈們對生活與信仰的追求上。出于對機械和大城市的不信任,他們仍然保留著遠古的生活方式,并很少與外人結盟。必須指出的是,精靈的土地上并非完全安全,對于那些輕率闖入的旅行者來說,野生動物、崎嶇山路甚至精靈們都將成為他們的噩夢。
我記錄了很多關于我在艾羅蘭發現的動植物的詳情,不過我想這應該等到下次再講,我們還是將注意力集中在精靈們身上,好嗎?等下,這一段應該和我們目前手頭上的任務有關。
林地盛產各式自然資源,其富饒程度使得精靈們很少與外來者交易。其他資源也很豐富。河流和湖泊中魚類聚集,林地中野生動物棲息,各種植物與水果茂密地生長的。精靈們掌握了如何照料這些作物的方式,所以外來者幾乎很難分清精靈農村與周邊森林的區別。
精靈的城市更多高聳入空中而非建在地面。很早以前,精靈們就掌握了如何以自己的意志塑造林木,通過這種方式他們建造了宏偉的林木天蓬,并以此為地面建立了屬于他們自己的樹城。梯子、天橋和其他設施連接了這些樹城的不同層面。國王和貴族的家通常在最高層,而平民們的房子則接近地面。精靈城市當然也有一些地面部分,主要是些鐵匠鋪之類的。不過精靈們更多的還是依靠樹木守衛自己的城市,而非依靠任何建造的城墻。
更多關于樹木和精靈房屋的描述在下面:
精靈國度有四個主要的城市,分別在當季作為精靈王和其王庭的首都。王都會在每年春秋分與夏冬至之時交替更換,而每座城市之間也有微妙的競爭關系。新綠之都希瑞-薩拉(既塞利斯塔拉)是坐落于西方的春都。金陽之都希瑞-凡尼是坐落于南方的夏都。血葉之都希瑞-羅蘭是坐落于東方的秋都。白風之都希瑞-維納是坐落于北方的冬都。王都的交替是精靈歷法的重要節日,王庭從一個都城前往下一個都城的盛大儀式更是令人嘆為觀止。
在我的艾羅蘭之行的尾聲,我有幸作為一個外人見證了從希瑞-維納到希瑞-薩拉的遷都儀式。
精靈們有一個至高王,并在其下有一些追隨他的地方王侯。至高王統領著中央王庭,他的話就是律法。精靈王的選舉是由德魯伊們作出的,他們會聚集到一個封閉的小屋中,不眠不吃直到所有人達成一致的共識選出新的統治者。
一位至高王的在位統治時間,即使對于精靈來言,也是十分漫長的。他的身邊總是不停的有預言者、德魯伊、戰士、樂師、等待召見的女士、詩人、小丑、地方王侯之子等等依次出現,就像是旋風一般混亂,但是奇妙的是,他們卻又如此的有效率,特別是和帝國相比。精靈王庭的各式政爭通常優雅又沒那么致命,畢竟精靈們不喜歡干掉對手。相反,他們會羞辱,流放或是以其他方式貶低自己的對手。這些仇怨通常將持續數百年,因為精靈們不會忘記任何輕視,他們總是激烈地守護著自己的榮譽。
有人說精靈的語言,即所謂的大地之歌莫林,就是音樂。這么說可能有點言過其實了,精靈們自己則更熱衷于詩歌,越是即興而發越好,而能夠在最短時間完成一段六節詩對詩的精靈會在其同胞面前贏得極大的名譽。所有精靈都有兩個名字,一個在與外人交流時使用,另一個則只有精靈同族會使用。對外用的名字通常采用通用語的發音并且較為簡略。精靈語的真名則很少能夠被精靈之外的人準確地念出來。
不過我知道你們對精靈的詩歌和敘事詩應該沒多大興趣,所以我們跳過這一段,直接進入關于精靈軍事方面的章節。
精靈軍隊有許多靈活多變的小型單位,所有部隊似乎都本能地知道軍隊整體的目標是什么。最靈活的部隊和最優秀的弓箭手是戰場上的偵察突擊部隊,他們時刻將情報傳遞給后方指揮軍隊的貴族們。通常精靈們會將主力埋伏起來,只留一支突擊部隊將對手引入陷阱,然后他們可以從三面放箭擊碎對手的部隊。
軍隊的主體是些裝備更為精良的部隊。精良騎兵主要還是輕騎兵,其目標主要是速度和機動性而非沖擊力。騎兵會在馬上射箭或投矛,從而避開像長槍這些重武器。
精靈們還有一支相當規模的海軍。他們的內水船只輕便快速,船只設計有高索具,以給更多的弓箭手騰出空間。這些船只結構狹窄,從而難以被接舷戰或是被大量敵人壓制。在海上也是相同的戰術。很少有精靈會愿意駛向深海,除了貿易商和海盜之外。當然,更不用說海精靈了。

1、啟動游戲時有崩潰情況,大概平均每啟動5次可以成功一次,但是進去以后不卡頓、不跳出,讀檔正常,單次游戲時間14小時,切換出來看到內存占用7.92G,就關了;
2、戰役中的任務建議按照順序完成,最好不要同時完成,人族和獸族親測全部通關,亡靈第二關留一個資源點不要占,留一個難民不要收,否則干掉叛軍和占資源點任務同時完成就bug了;
3、獸族戰役不好玩,感覺制作有點馬虎,最后一關竟然限定28天完成,不爽;
4、人族戰役最后一關制作精良,大地圖/上下層,N多資源、寶物、遺跡和方尖碑,1V1南北PK,3條進攻線,陸路2條,水路1條,可以反復玩,友情提示:大劍絕B好過天使;
5、魔法太強,力量不好混啊;
6、領導術宗師技天降援軍被削減,加5%的兵力相當于只是提高攻擊力,損兵不從援軍開始,依然打得戰戰兢兢;
7、亡靈2大靠山:骷髏兵和驚駭面容,可惜驚駭面容由被動魔法變成主動魔法,實用性大為降低;
8、人族鐵桶陣太IMBA,核心是軍團衛和審判官,軍團衛吸收傷害也就罷了,審判官是鬧哪樣?進攻方側擊軍團衛,隔你一個格子,你就反擊,還打2下,我知道尋隙反擊,但要夠得著吧;建議人族布陣:軍團衛、審判官、教士、神箭手排成正方形緊挨,每次戰斗不是無損就是微損軍團衛
9、本作核心是不讓玩家無損,像我這樣的無損控很糾結。
10、關于電腦AI,怎么說呢,你說它差吧,AI知道繞路、合兵、搶出兵建筑和寶物(資源都是留給玩家的),你說它好吧,AI從來不用兵種技能(魅魔和火元素除外),戰斗中沒有好的攻擊機制,完全是見啥打啥,得益于全滅一個兵種減20士氣的設定,他么的不是攻擊易全滅兵種,而是盯著數量少的搞,于是只要有肉盾兵種數量少,那就自帶“目標化”buff,先這些吧,正在玩精靈戰役。

魔法門之英雄無敵7打不開進不去游戲解決方法:
1、首先我們一定要保證自己的電腦能夠滿足游戲的基本需求。
魔法門之英雄無敵7配置要求:
最低配置要求:
操作系統:Windows 7 SP1或Windows8/8.1(64位)
處理器:Intel酷睿i56603.3 GHz或AMD羿龍II X4 955@3.2GHz
內存:4 GB內存
顯卡:NVIDIA的GeForce GTX460和AMD的Radeon HD5850(1024 MB顯存)
推薦配置要求:
操作系統:Windows 7 SP1或Windows8/8.1(64位)
處理器:Intel酷睿i52400@3.1 GHz或AMD FX-6100@3.3千兆赫
內存:6 GB RAM
顯卡:NVIDIA的GeForce GTX670和AMD的Radeon HD7870(2048 MB顯存)
游戲的硬件需求并不低,已經是中等以上的配置要求了,不過小編親測,i3的處理器304GHz的處理器可以帶得動。
2、無論設么樣的單機游戲,我們都盡量不存放在含有中文字符的文件夾當中,因為確實有著太多的游戲是不支持中文路徑的。
3、這款游戲的DX文件在游戲根目錄下的Support文件夾當中。如果有缺失的話,可以在這里安裝。
4、steam版本的游戲一定要購買了之后才能正常運行。非steam版本的游戲,則一定不能缺少關鍵的文件。這些文件可以在網上找到單獨的資源。如果被殺軟誤刪的話,還需要手動恢復一下。
5、請反復退出更新uplay,直到完全更新結束,把uplay和steam全關了,然后再開就進去了或者直接去UPLAY官網下一個客戶端按一下就好了,界面是新版界面就能進游戲了。
魔法門之英雄無敵7跳出卡死卡頓的解決方法:
我發現存檔數量跟游戲運行速度有直接關系,我把自動存檔全都刪了,功能也關了,手動存檔數量保持在5個左右,于是運行就很流暢
不知道什么道理!!
用此法以后,讀檔再也沒有跳出過了。
卡頓解決方法
首先各位正常下載游戲,安裝補丁。
如果你的系統是WIN764位 請手動在Binaries目錄下打開Win64然后找到MMH7Game-Win64-Shipping 啟動進入游戲
如果你的系統是32位的就啟動Win32
由于程序優化問題,越到后期游戲將占用大量、超量資源。。非常吃配置。。建議大家設置圖像顯示,各項調整盡量調低。。高配可以無視!
卡死、死機解決方法
OK。。針對各位這幾天玩游戲各種死機最根本的原因,在下已經找到了。那就是聯網!
29日我就下好游戲安好補丁,進入游戲 戰役可以來去自由順暢,但是單人游戲 百分百玩不到3分鐘就死機,不管我如何弄。直到剛剛我把網線拔了。
然后手動進入游戲,單人游戲玩了半小時一點問題都沒有。。SO 以此證明是游戲公司通過聯網阻止我們玩下去。。
魔法門之英雄無敵7存檔重置的解決方法:
我發現codex.ini這個文件里存檔的默認位置為%SystemDrive%\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\uplay\CODEX\Saves\HeroesVII,而我的文檔的
G:\My documents\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\Savegames這個位置里同樣有存檔文件,而且兩個文件夾里的文件后綴不一樣,我將它們相互拷貝過后,進入游戲,游戲存檔在,且可讀。
也就是說,這兩個文件夾有一個是正確存檔的位置,有一個不是,而正確存檔位置里的文件是不正確的那個文件夾里的文件,具體是哪些文件應該在哪個文件夾里,想試的自己試試吧。
這個方法導出來的存檔只有自動存檔,自己保存的好像是沒有的,不過自動存檔也夠了,每回合都能保存,我進去也就是比原來少打了一次戰斗而已。

經典回合制策略游戲英雄無敵系列的第七部正統續作魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,該系列融合了魔幻元素和戰略游戲體驗,并且擁有RPG養成和優秀的背景故事。在本作中,游戲的劇情緊接上一部,依然圍繞改變了神圣王朝的統治的內戰展開。獅鷲神圣帝國已經被繼位之戰搞的四分五裂,伊凡公爵希望召集影之議會的力量來結束這一紛爭。那么游戲究竟怎么樣?到底好不好玩呢?下面就為大家帶來魔法門之英雄無敵7 上手試玩心得感受 游戲好玩嗎,一起來看看吧。
正式版完成度遠遠高于beta2,b測主要的煩人bug都被碾死了,比如:AI過天又慢又卡,選了法術就沒法取消。流暢度也有所提升,不過依舊吃配置,我雙開高配畫質的天刀都不如H7占得資源多,H7隨便打開就3G內存占用,4G內存的少年請謹慎入坑。
我們先來對比下同期的H6.第一版的H6發生了什么情況?跳出,各種跳出,根本沒法愉快的玩耍,配合N卡顯存溢出的bug,讓N卡玩家在玩H6的時候遭受了毀滅性的心里打擊(請求出心理陰影面積)。
而H7呢,他不僅不跳出,還能流暢運行。什么,你說發熱高?冬天快到了,暖氣還沒來,怎么能讓你凍手凍腳的擼H7?育碧粑粑早為我們考慮好了,沒錯,我就是H7吹。
然后是…cg。fuck cg,除了預告片能配得上叫cg,進游戲那動畫是啥鬼玩意?戰役開頭動畫更是晃瞎了狗眼,這尼瑪確定不是AVG????
好吧,其實6代連戰役開頭動畫都沒有,勉強算你進步
然后是劇情,類似6代幾個種族戰役可以同時進行(先讓智囊團成員講故事),都打通后進入最終章(此時才能使用伊凡)。我選的安妹,第一關相當的………精彩,30級3系宗師的大哥,帶著10多個冠軍車對面50冠軍,而且,不需要你贏!先體驗大場面,熟悉兵種,好點贊。
雖然才打到第二關,不過我相信后續劇情值得期待。
再然后是畫面,分兩部分:戰場和大地圖。
戰場,本作加了特寫鏡頭觸發概率調整,不愛看特寫可以拉到0,想體驗特寫的快感也可以拉到100,再也不是隨機觸發或者爆士氣特殊攻擊動作才出發。而且特寫模式下是看一個兵種最清楚的時刻。觀賞性max,逼格max。巨像香港腳踹1體積單位太有愛了
大地圖,加強了光照效果,從良心上說是歷代最好畫質的大地圖。然并卵,地圖花花綠綠的,亂七八糟的東西太多,影響對大地圖的判斷力。再加上從5代3D化開始,歷代大地圖建筑比例都不同,讓人很難接受。我覺得只要適應了,這代大地圖真的相當不錯。問題是,能真的適應嗎?
接下來是讀取時間,分為大家關心的ai過天時間和關卡讀取時間。
ai過天時間和h6最終版本持平,不再是游戲體驗瓶頸,現在過天你發個呆,略微思考下明天造什么,英雄去哪里就輪到你行動了(2家ai情況下親測)。與2次b測時超越h5的過天時間截然相反,判若兩個游戲。好頂贊!此處應該有掌聲,以顯示我h7吹的本質
再說讀圖時間,為啥單獨拉出來說?因為實在是太慢了,沒事千萬別讀檔,最要命的是讀一會右下角那個圈還不轉了,你都不知道是不是游戲死了。
我舉個例子吧,h7,dota2,天涯明月刀,cod11都裝在ssd上。h7亡靈戰役1.2關,讀圖時間都在10秒以上,趕上cod11讀圖時間了。對比之下,天刀讀圖時間是3秒,dota2載入游戲時間也沒超過5秒。請自行品味讀圖時間。
下面說游戲ui。主菜單丑的不忍直視,整整齊齊一排方塊,好吧,從b2開始就這德行,后面還一張靜態圖,桌子邊上那幾個人動起來會死嗎?整個主菜單滿滿的頁游既視感,哦不,頁游美工都比他強!
城鎮科技樹略有美化然而并沒什么卵用,菜單美工國內二流頁游水準,絕對沒跑。
b測讓人詬病的一點是不能在大地圖狀態下查看兵種技能,這下改了,鼠標移動到兵種頭像上左上角就有個嘆號,點進去是h7百科(類似h6的百科),按種族分類,可以查看所有種族的兵種,英雄以及部分背景設定,還附帶原畫!滿滿的誠意有木有!
最后說下游戲模式。決斗每個族固定2個技能確定的英雄,每個英雄可選3種兵種搭配,其中一種搭配可以帶中立生物(比如森林帶水元素+海精靈)。并且,你無法自己創建英雄或者修改英雄的技能配置。由此推測,大概后續版本會增添王朝詳情類似的自定義英雄的界面?
從播放片頭cg那刻起,整個游戲界面都寫滿了三個字——"我沒錢",寒酸的cg,二流的界面,讓人懷疑這尼瑪也值50刀?這尼瑪真是第7代作品?
但是真到了英雄無敵系列的傳統招牌內容上(如大地圖探索,戰斗場景,劇情),卻毫不含糊,包括游戲優化上,確實能夠感受到制作組滿滿的誠意。
最低配置:
系統版本:Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1 (64bit only)
運行環境:Windows
CPU:Intel Core i5 660 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
內存:4 GB RAM
顯卡:nVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5850 (1024 MB VRAM)
硬盤:需要 10 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1 (64bit only)
運行環境:Windows
CPU:Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6100 @ 3.3 GHz
內存:6 GB RAM
顯卡:nVidia GeForce GTX670 or AMD Radeon HD7870 (2048 MB VRAM)
硬盤:需要 10 GB 可用空間