文明6中文版是一款關(guān)乎古代文明歷史的回合制策略游戲,玩家在游戲中將會(huì)經(jīng)歷數(shù)個(gè)文明,每個(gè)文明都是獨(dú)一無(wú)二的,每個(gè)兵種都有自己的特質(zhì)、戰(zhàn)斗單位和基礎(chǔ)設(shè)置。開(kāi)心電玩所提供的文明6整合了所有DLC,玩家免費(fèi)下載。

【提前規(guī)劃城市】
文明6地塊與區(qū)域的概念非常重要,建立在不同地形附近的城市將獲得不一樣的加成效果,這一點(diǎn)非常值得注意,需要從失敗中獲取經(jīng)驗(yàn),在優(yōu)劣之間決策。
【更聰明的蠻族】
文明6里最開(kāi)始的幾個(gè)回合里碰上蠻族大概就是這個(gè)感覺(jué),他會(huì)在附近對(duì)你的城市進(jìn)行偵查,并在你的城市缺乏防御時(shí)進(jìn)攻。
【生意興隆通四海】
文明6的道路建設(shè)有了新的變化,建立貿(mào)易路線(xiàn)會(huì)在城市間自動(dòng)形成道路,需要時(shí)常進(jìn)行貿(mào)易路線(xiàn)的變更,以建立新的道路。
【領(lǐng)袖的隱藏特征】
文明6的外交系統(tǒng)將擁有更豐富的層次,AI領(lǐng)袖將會(huì)擁有隱藏特征,同時(shí)AI領(lǐng)袖還會(huì)在某一時(shí)期獲得新的隱藏特征或者發(fā)生變化。
【科技樹(shù)、人文樹(shù)和政策】
不同的政策卡將會(huì)解鎖不同的全新的能力。而人文樹(shù)也將帶來(lái)不同的變化,早期的軍事傳統(tǒng)將允許軍事單位通過(guò)夾擊和支援獲得戰(zhàn)斗力加成,并在隨后解鎖合并陸軍單位以及合并海軍單位的能力。
【文明6新增市政背景及作用一覽】
文化遺產(chǎn)


未來(lái)市政


【文明6俄羅斯單城無(wú)戰(zhàn)262T文化勝利思路及要點(diǎn)分享】
如圖1500+箱子……截圖里面還有一個(gè)自然學(xué)家沒(méi)走到位……不過(guò)通過(guò)這局證明,城市真的只能擴(kuò)大到5環(huán)。
PS:這圖是刷的,因此打之前用控制臺(tái)開(kāi)過(guò)全圖。而且打的時(shí)候在大科尤里卡SL了幾次。不過(guò)沒(méi)有SL寨子。當(dāng)然因?yàn)閭(gè)人失誤SL的數(shù)不勝數(shù), 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)刷圖+開(kāi)圖+SL一個(gè)都沒(méi)落下,然后還是打的很艱難……
簡(jiǎn)單說(shuō)一下思路和一些要點(diǎn):
1、兩個(gè)萬(wàn)能槽的一定要搶到:阿帕,大商美第奇。阿帕好搶(實(shí)在不行砍砍砍),美第奇需要多攢錢(qián)直接買(mǎi),因?yàn)槟菚r(shí)候商業(yè)中心可能還沒(méi)好沒(méi)有大商點(diǎn)。
2、區(qū)域順序:修道院-行政廣場(chǎng)-劇院-學(xué)院-商業(yè)-工業(yè)-(最后到了19人口補(bǔ)了個(gè)娛樂(lè))
3、偉人方面,神諭要拿到。跑完政治哲學(xué)后直接神秘主義,然后馬格納斯砍出來(lái),因?yàn)楹苋菀妆籄I duang了(我這也是SL了一些回合)。中期神諭配合雙倍點(diǎn)數(shù)總督,基本上每種偉人點(diǎn)能在10+,后面文化同盟2級(jí)后還會(huì)有額外偉人點(diǎn)。這么多偉人點(diǎn)能在中期買(mǎi)偉人時(shí)省不少錢(qián)。
4、大商里面,+商路上限的能買(mǎi)直接買(mǎi)。我這把買(mǎi)了一個(gè)張騫,第二個(gè)實(shí)在沒(méi)錢(qián)了。商路一來(lái)+25%旅游,二來(lái)彼得大帝LA能提供不少科技文化(我們基本上科技是走上線(xiàn)的,和AI比能差出很多科技,基本上一條商路+3+4不成問(wèn)題),三來(lái)建立同盟后商路能提供更多的科研,文化,金錢(qián)。大商剩下要搶的就是美第奇了,其他隨緣。
5、大科呢,那個(gè)圣地相鄰+科研的必須買(mǎi)下(賓根啥啥啥),配合極光之舞+12科研,真的就是前中期科技命脈啊!另外伽利略達(dá)爾文也要買(mǎi)下。這把有4山伽利略和一個(gè)新的4格奇觀,總計(jì)1250+2000瓶子。在210T左右跑到了電腦多虧他倆。后面工業(yè)時(shí)代現(xiàn)代給尤里卡的爭(zhēng)取拿一個(gè),可以SL刷出上線(xiàn)尤里卡,繼續(xù)縮短跑電腦的時(shí)間。
6、其他偉人就不必強(qiáng)求了。反正由于資料片的偉人機(jī)制改動(dòng),基本上每個(gè)時(shí)代的3個(gè)偉人都會(huì)刷出來(lái)。買(mǎi)偉人優(yōu)先用錢(qián),如果錢(qián)不夠再拿信仰。雖說(shuō)我們有神諭,前期的信仰還是盡量攢好保證中期買(mǎi)使徒開(kāi)送。
7.奇觀方面。除了剛才說(shuō)的神諭阿帕。這把還拿了圣米歇爾山,圣瓦西里教堂,泰姬陵,魯爾,基督像。圣山教堂基督像這仨遺物流必拿。泰姬陵是后期保證黃金時(shí)代,魯爾是那時(shí)候沒(méi)事兒干了順便錘了個(gè),不過(guò)魯爾讓之后的基督像快了不少。其中圣米歇爾山需要馬格納斯多砍點(diǎn)樹(shù),因?yàn)锳I容易搶。新的教堂反而沒(méi)AI搶?zhuān)恢獮樯?hellip;…不過(guò)我還是在修教堂時(shí)把樹(shù)都砍光了(當(dāng)時(shí)三環(huán)內(nèi)的)。后期有了教堂buff凍土后生產(chǎn)力近百(魯爾后破百),錘基督像毫無(wú)壓力,就不需要樹(shù)了。不過(guò)呢新擴(kuò)張到四環(huán)五環(huán)的樹(shù)也是可以砍的。
8、行政廣場(chǎng)1級(jí)選+住房的,3級(jí)選4個(gè)萬(wàn)能槽都沒(méi)啥說(shuō)的。2級(jí)我選的間諜,然后開(kāi)始偷科技,很給力的偷到了電腦。
9、中期使徒送送送時(shí)注意把辯論者和勸導(dǎo)者留著,其他就送送送。后面靠著辯論者和勸導(dǎo)者能洗不少AI,我這把最后只有埃及還留著自己宗教,其他6個(gè)文明不是信我的教就是中立了。目的就是消除-50%宗教旅游debuff。
10、時(shí)代方面。之前能不進(jìn)黃金就不進(jìn)黃金,因?yàn)闆](méi)啥用,還平白加大后面時(shí)代難度,F(xiàn)代和原子能的黃金要沖一下,因?yàn)橛幸粋(gè)國(guó)家公園+100%旅游,世界奇觀+50%旅游的buff(這把沒(méi)到信息時(shí)代不知道信息時(shí)代黃金是啥)雖說(shuō)我們是遺物流,這倆加成還是挺高的。前期壓時(shí)代分?jǐn)?shù)也不難,比如蠻族寨子先別踩,快換時(shí)代時(shí)關(guān)鍵科技不研好,奇觀留一回合,政體先不更換,區(qū)域先留一回合,諸如此類(lèi)。
11、由于資料片研究落后時(shí)代的科技文化有20%buff,而研究超過(guò)當(dāng)前時(shí)代的科技文化有20%debuff,快換時(shí)代時(shí)可以先把下一時(shí)代研究個(gè)5/6然后停掉去研究其他的。比如進(jìn)入人文進(jìn)入工業(yè)時(shí)代需要走土木工程,人文主義和殖民主義。就可以先把一個(gè)研究5/6后去研究另一個(gè),這樣等世界時(shí)代進(jìn)入工業(yè)后那一個(gè)卡的就基本OK了?萍紭(shù)走上線(xiàn)攀工業(yè)化和電腦時(shí)也同理。你說(shuō)怎么卡5/6?半圓3等分60度角還算容易看出來(lái)吧……

圖的種子
難度神
地圖大小標(biāo)準(zhǔn)8人圖
盤(pán)古大陸
注意降雨量選潮濕,溫度選冷(為了刷一個(gè)凍土樹(shù)多的圖)
其他都是默認(rèn)設(shè)置
游戲隨機(jī)種子:-1500834162
地圖隨機(jī)種子:-1500834161
【文明6中國(guó)開(kāi)局打法】
中國(guó)的前期運(yùn)營(yíng)特別重要。其優(yōu)勢(shì)在于多使用一次的工人能快速錘出奇觀,因此建造前期奇觀是非常重要的,但是奇觀絕對(duì)不可以多造,不然會(huì)打亂節(jié)奏,別人一暴兵自己就完蛋了。所以奇觀要選有比較大價(jià)值,而且能持續(xù)影響整場(chǎng)游戲的去修。
推薦一開(kāi)始出猴子去探路,發(fā)現(xiàn)沙漠=準(zhǔn)備錘大金字塔和佩特拉,同時(shí)科技要故意往這方面走,可以有效增強(qiáng)產(chǎn)能。
發(fā)現(xiàn)有用的城邦=快速堆文化,發(fā)展新政體的同時(shí)錘阿帕宮,可以幫助更多地出使者,用成為城邦宗主國(guó)的方式幫助自己發(fā)展。
發(fā)現(xiàn)附近的敵人=準(zhǔn)備錘兵馬俑,造兵推過(guò)去,敵人的毀滅就是自己的成功。
像巨石陣空中花園之類(lèi)的就千萬(wàn)別浪費(fèi)時(shí)間造了,古典時(shí)期過(guò)了之后按照正常打法就可以了。
靠近奇觀還有石頭可以巨石陣開(kāi)局,選加信仰和折扣信條,光速出傳教士洗掉隔壁的圣地;如果附近有好幾個(gè)國(guó)家,可以快出商路到第二第三個(gè)國(guó)家。洗掉幾個(gè)近的之后攢信仰到神權(quán)政體后6師徒+1上師橫掃剩下的,注意上師盡量多奶幾個(gè)。可以圍著對(duì)面的圣地吃出來(lái)的審判官,注意補(bǔ)商路跟上后援。盤(pán)古宗教勝利。辯論者至關(guān)重要,要保護(hù)好。

【文明6怎么建造優(yōu)惠】
基礎(chǔ)概念
1、特色區(qū)域/特色城區(qū)
這個(gè)名詞游戲中經(jīng)常遇見(jiàn),很多人開(kāi)始的時(shí)候都容易把這個(gè)和文明的獨(dú)特區(qū)域UD(unique district)搞混,為了方便起見(jiàn),建議以后大家直接把獨(dú)特區(qū)域稱(chēng)為UD。特色區(qū)域就是除了市中心/社區(qū)/引水渠及代替它們的UD之外的區(qū)域。涉及這個(gè)概念的有人文【行政事務(wù)】解鎖的政策卡【精英統(tǒng)治】,城邦【庫(kù)馬西】的宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì)等。
2、增長(zhǎng)模型
文明6的一部分單位/建筑/項(xiàng)目等價(jià)格會(huì)逐漸增長(zhǎng),也算是文明6之于文明系列的一點(diǎn)小特色。
其中增長(zhǎng)模型有一下4種:
①無(wú)增長(zhǎng)。
②隨已建造的同類(lèi)數(shù)量增長(zhǎng)。例如:開(kāi)拓者,工人,使徒,傳教士,自然學(xué)家等。這種模型很簡(jiǎn)單,我們就不細(xì)講了。
③隨著游戲進(jìn)度增長(zhǎng)。例如:水渠,社區(qū),商隊(duì),部分城區(qū)項(xiàng)目等。精品貼有有關(guān)游戲進(jìn)度的公式,這里我也不再贅述了。
④隨游戲進(jìn)度以及平均值增長(zhǎng)。例如:除宇航中心外的特色城區(qū)。很多人看到這里可能會(huì)說(shuō):這不是和3一樣嗎?但實(shí)際上,3和4的增長(zhǎng)模型,在XML里面是兩個(gè)名字不同的模型。他們差的,就是這個(gè)“平均值”的判斷,也是本貼的主角。
3、區(qū)域折扣
上面說(shuō)到,模型4中涉及到了一個(gè)平均值的概念,每當(dāng)你的某一區(qū)域數(shù)量低于這個(gè)平均值,你建造這個(gè)區(qū)域時(shí)就會(huì)享受到一定的建造優(yōu)惠,我們稱(chēng)之為區(qū)域折扣。兩個(gè)版本之前是-25%造價(jià),現(xiàn)在是-40%造價(jià)。所以有的時(shí)候我們也把享受到這個(gè)折扣的區(qū)域稱(chēng)為“吃到六折的區(qū)域”。
結(jié)論
很早以前,一直有一種說(shuō)法是:區(qū)域能否享受到6折與世界同類(lèi)區(qū)域數(shù)量有關(guān)。但這個(gè)結(jié)論早就被推翻了,證據(jù)有以下幾點(diǎn):
1、所有能吃到六折的區(qū)域,能吃到6折的個(gè)數(shù)加上已有的該區(qū)域數(shù)量都是一樣的,但是不可能每一局全世界的平均區(qū)域數(shù)都一樣。
2、無(wú)戰(zhàn)打到終盤(pán)經(jīng)常能吃到4個(gè)6折區(qū)域,但是檢查AI區(qū)域發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有平均4個(gè)。
3、本人下午進(jìn)行的1v1熱座測(cè)試,數(shù)據(jù)顯示,哪怕player2只有1個(gè)學(xué)園,player1照樣可以吃到第二個(gè)六折學(xué)園。
據(jù)此,我們否定了之前的觀點(diǎn)。那么折扣究竟與什么有關(guān)呢?
說(shuō)起來(lái)可能比較拗口,大概就是:平均每種可造的非宇航中心的特色區(qū)域的已建造區(qū)域數(shù)目。
這里涉及3個(gè)變量x,y,z。
x:你所有城市已造好的非宇航中心的特色區(qū)域的總數(shù)目。例:假設(shè)你有2城,A城劇院+學(xué)園+商業(yè)中心,B城學(xué)園+宇航中心+社區(qū),那么x=4。
y:你已解鎖的非宇航中心的特色區(qū)域種類(lèi)數(shù)量。例:當(dāng)你研究完成科技【占星術(shù)】后,因?yàn)槟憬怄i了新區(qū)域【圣地】,所以y的值增加1。
z:你擁有的區(qū)域M的數(shù)量。其中,你拍下地基但沒(méi)有造好的M區(qū)域地基也算作“你擁有的區(qū)域M的數(shù)量”。
當(dāng)你完成任意一個(gè)科技/人文時(shí)(注意只在此時(shí)間點(diǎn)觸發(fā)六折檢驗(yàn)),進(jìn)行如下判斷:
當(dāng) x/y<1:區(qū)域M不打折。
當(dāng) x/y≥1 && x/y>z:區(qū)域M6折。
當(dāng) x/y≥1 && x/y≤z:區(qū)域M不打折。
當(dāng)你拍下一個(gè)區(qū)域M的地基時(shí),進(jìn)行如下判斷:
當(dāng) x/y≥1 && x/y≤z:區(qū)域M不打折。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,假如我只能建造學(xué)園、劇院、兩種區(qū)域,當(dāng)我有且僅有2個(gè)劇院后,x/y=1。那么在任意一個(gè)科技/人文完成后我便可以吃到1個(gè)六折學(xué)園,且學(xué)園價(jià)格在我拍下一個(gè)地基后恢復(fù)為全價(jià)。當(dāng)我有擁有了另一個(gè)劇院到達(dá)3劇院后,x/y=1.5>1,那么在任意一個(gè)科技/人文完成后我便又可以吃到1個(gè)六折學(xué)園,且學(xué)園價(jià)格在我拍下一個(gè)地基后恢復(fù)為全價(jià)。此時(shí),若我完成科技【貨幣】解鎖商業(yè)區(qū),x/y變回1>0,那么我仍然可以吃到1個(gè)六折商業(yè)區(qū)。

| 文明6風(fēng)云變幻單獨(dú)學(xué)習(xí)補(bǔ)丁 | 文明6調(diào)諧器工具 |
| 文明6漢化補(bǔ)丁 | 文明60xc0000007b錯(cuò)誤修復(fù)工具 |
| 文明6:風(fēng)云變幻十二項(xiàng)修改器 | 文明6樂(lè)佩的科洛那王國(guó)MOD |
| 文明6DLC生成工具 | 文明6姬塔伽達(dá)什的亞特蘭蒂斯MOD |
下載文明6中文版免費(fèi)安裝包,完成過(guò)后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個(gè)壓縮包即可。

解壓完成后“開(kāi)始游戲”即可。
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 11
CPU:Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
硬盤(pán):需要 12 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 11
CPU:Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
硬盤(pán):需要 12 GB 可用空間
1蟲(chóng)子英雄2破解版-蟲(chóng)子英雄2無(wú)限金幣版下載v1.......
3木筏求生內(nèi)置菜單破解版-木筏求生內(nèi)置作弊菜單版下......
4憤怒的小鳥(niǎo)季節(jié)版angry birds seas......
5戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角中文版免費(fèi)下載-戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角漢化免安裝版下載......
6Dragon Saber下載_街機(jī)Dragon ......
7木筏求生內(nèi)置修改器破解版-木筏求生內(nèi)置修改版下載......
8史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器最新破解版無(wú)限鉆石-史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器......