預(yù)先號令學(xué)習(xí)版是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為主題的戰(zhàn)爭策略游戲,游戲的背景設(shè)定在虛構(gòu)的1989年,北約和華約產(chǎn)生了激烈的沖突,堪稱第三次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)爭一觸即發(fā),游戲中擁有600個不同的軍事單位可以控制,玩家需要制定自己的策略,指揮不同的單位進行現(xiàn)代化的軍事戰(zhàn)斗,真實的畫面、激烈的對決,一場指揮和勇氣并存的戰(zhàn)爭等你來加入。

自戈爾巴喬夫在一場政變中被黨內(nèi)強硬派推翻兩年后,在1989年夏日昏暗的當(dāng)下,冷戰(zhàn)最終變熱了。北約和華約兩軍已經(jīng)部署到將德國分裂的緊張前線。沖突在即,剩下的就只有等待下達不可避免的“預(yù)先號令”(Warning Order)以揭開序。指揮官,戰(zhàn)爭即將來臨……
在《預(yù)先號令》中你可以指揮個人定制的戰(zhàn)斗群,帶領(lǐng)數(shù)百種獨特的冷戰(zhàn)時期單位在戰(zhàn)術(shù)層級的動態(tài)戰(zhàn)場上奪得勝利。挑選北約或者華約的武器裝備,在不同的單人或在線的模式下的10對10廣闊戰(zhàn)場上對抗富有挑戰(zhàn)性的AI或人類對手。在基于回合制的將軍模式戰(zhàn)役證明你作為戰(zhàn)略指揮官的能力,在西歐大地上撰寫毀天滅地而科幻驚悚的“三戰(zhàn)”傳奇。
指揮你的戰(zhàn)斗群
北約和華約的六個冷戰(zhàn)時期的國家軍隊將會加入一場巨細無遺的第三次世界大戰(zhàn):美國,西德、英國和法國將聯(lián)手對抗蘇聯(lián)和東德。從動員兵和主戰(zhàn)坦克到移動防空系統(tǒng)、自行火炮、偵察直升機、攻擊機和高速截擊機。《預(yù)先號令》中每個國家的軍火庫都有自己獨特的車輛、飛機以及士兵。
超過 600個不同的 軍事單位,比如強大的 M1A1艾布拉姆斯坦克、英國的MCV-80 武士步兵戰(zhàn)車、法國的小羚羊偵察直升機、西德的 豹式坦克、蘇聯(lián)的斯佩茨納茲特種部隊和SU-25 蛙足攻擊機、東德KPz T-55AM2坦克以及Mil Mi-24 雌鹿攻擊直升機。每個單位都可以在軍械庫里仔細觀賞模型和比較數(shù)據(jù)。
包含一系列歷史上顯赫的真實部隊番號,將成為你個人戰(zhàn)斗群的上級編制。你可以在《預(yù)先號令》中改進過的卡組編輯系統(tǒng)中定制的你部隊,挑選合適的單位,設(shè)定經(jīng)濟收入的類型。
戰(zhàn)爭的全新層面
感受4個巨型回合制戰(zhàn)略將軍模式戰(zhàn)役,聚焦在北約中央集團軍群 (CENTAG)和華約蘇軍中央集群于1989年所屬的轄區(qū),將你置身于著名的富爾達缺口附近的鏖戰(zhàn)之中。
將軍模式戰(zhàn)役可以讓你指揮數(shù)百個單位和序列編制,最低直到排級,包括美國第11裝甲騎兵團以及第3裝甲師,西德第5裝甲師,蘇聯(lián)近衛(wèi)坦克第79師以及近衛(wèi)摩步第27師和東德第7裝甲師。
新的劇情戰(zhàn)斗將允許你經(jīng)歷緊張大膽的戰(zhàn)術(shù)任務(wù),講述一系列身臨其境的精彩故事。
沉浸其中
見證一個從精細的環(huán)境到殘酷的破壞不斷變化,前所未有般驚艷的戰(zhàn)場。最新版的Eugen System獨家引擎最大程度地模擬了西歐戰(zhàn)場的現(xiàn)代空陸作戰(zhàn)。
地圖上富有大量的戰(zhàn)術(shù)要地和目標(biāo),山丘、村莊、茂林、蜿蜒的河流、橋梁以及工業(yè)區(qū),皆可占領(lǐng)。在你不斷推進決定游戲勝負的動態(tài)前線時,要無比小心對手的埋伏和包抄。
作為經(jīng)驗豐富的指揮官帶領(lǐng)你所選擇的戰(zhàn)斗群加入戰(zhàn)斗,利用所有可用的戰(zhàn)術(shù)工具。在《預(yù)先號令》中,戰(zhàn)斗是一場關(guān)于智慧,戰(zhàn)術(shù)以及單位掌控的全方位競賽。
戰(zhàn)斗進化
在多種游戲模式下進行戰(zhàn)斗,其中包括獨立的遭遇戰(zhàn)任務(wù),可以在單人、合作或多人模式下進行游戲。
在激烈的1v1、2v2、4v4團隊比賽和廣闊的10vs10戰(zhàn)斗中與極富挑戰(zhàn)性的增強AI作戰(zhàn),或者同其他人類玩家的戰(zhàn)術(shù)能力一決高下。
一系列游戲質(zhì)量提升更新,足以同時滿足新玩家和Eugen Systems老兵的喜好。包括且不限于在部署前下達指令、交火規(guī)則、AI協(xié)助的智能指令等人性化功能。
指揮機制:可能很多老紅龍玩家還不太熟悉預(yù)先號令的指揮機制。相較于紅龍單指揮員指揮地圖一切單位的模式,預(yù)先號令引入了“副官”機制,即一些單位可以交給“副官”(AI)來指揮,典型的有炮兵單位的自由射擊模式,戰(zhàn)斗單位的“搜尋”模式,這允許AI自行對目標(biāo)做出反應(yīng)。在選項界面,針對單位戰(zhàn)術(shù)的選項也比紅龍多了很多。相較于紅龍那費心費神的微操,副官的自動化更加接近真實戰(zhàn)場的指揮分工。
同時在單位行進的時候,會根據(jù)行進目的的不同,單位的不同,在地圖上顯示不同顏色和形狀的路徑標(biāo)示行軍/搜尋/攻擊/行進至指定地點卸載步兵等路線,這很大程度上能避免指揮員記不清單位行進路徑而導(dǎo)致諸如單位忽然被吞、被包餃子、忘記部屬單位到哪里、指揮錯亂和重復(fù)派兵等問題。AI的行進路線也會根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)場情況,優(yōu)先經(jīng)過友鄰單位控制的區(qū)域,路線更加的靈活化。
對于單個單位,預(yù)先號令還加入了視野機制,即指揮員能夠通過ui界面看到動態(tài)的單位的可視范圍,有效射程和對不同地形敵目標(biāo)的偵測距離等,方便了指揮和判定。
此外,在開局前部署期間,指揮員能夠?qū)λ袉挝惶崆鞍才怕肪和任務(wù),這是非常好的一個功能,能有效避免開局為了拼新進速度而導(dǎo)致安排單位行進混亂的問題。
但現(xiàn)有的指揮機制也存在著無法:
像老紅龍一樣即時編組(即老紅龍的同一類型單位陸戰(zhàn)單位可編成4單位一組,直升機2單位一組。預(yù)先號令可以編組,但過程較麻煩),導(dǎo)致單位編組不靈活。但這個問題會被另一個功能給“抵消”。
如果說紅龍的指揮模式是一人撐起全局的全局信息集中化指揮,方式較為簡單粗暴,只需要給一個個單位或編組安排命令即可,那預(yù)先號令的指揮模式則是一個比紅龍更加自動化,也更加復(fù)雜的信息化指揮模式。指揮員終于不必給每一個單位都下命令才能運轉(zhuǎn)起一個龐大的戰(zhàn)爭集群,但指揮的規(guī)則變得更加復(fù)雜,如果不熟悉的話會吃大虧,這要求指揮員具備相當(dāng)?shù)臉I(yè)務(wù)素質(zhì)。大家應(yīng)該多花花時間研究。
傷害和判定:相比于紅龍,預(yù)先號令目前版本各單位主要的變化,就是步兵變得弱勢了。一方面由于編組機制的改變,摩托化、機械化和機降步兵不再會以載具相同的編組形式編組,也就是四個車或兩個機一組的單位,下來的步兵不會是四個班、兩個班的編組,而是單個單個班的編組,這造成了步兵無法被高效的集中使用,過去紅龍那種“六十大漢蹲小茅屋進行防御”、“四組步兵加強排240人沖擊城鎮(zhèn)”、“四個班的筒子暴打街巷脆皮和裝甲肋骨”的場景較難發(fā)生了。但新的機制允許超過一個步兵單位使用同一個建筑,稍微“彌補”了這種缺陷,但由于建筑物在預(yù)先號令里不再堅不可摧(可被炮擊徹底摧毀,摧毀后步兵無法繼續(xù)躲藏),步兵遇到了炮擊也無法永久龜縮在建筑物內(nèi),生存環(huán)境大大的惡化了。現(xiàn)有版本由于單位較少,步兵的可玩性不太高,且雙方的步兵是較為不對等的,例如蘇軍除了偵察單位有機載步兵,常規(guī)的步兵單位就沒有和美軍的機降步兵同等類型的單位了。對于本大步兵主義者來說,現(xiàn)有版本并不能讓我過上與紅龍一樣的步兵絞肉機的癮。現(xiàn)有版本的地圖,也無法像釜山港一樣變成步兵絞肉機。
戰(zhàn)斗群編組:這可能是預(yù)先號令較有爭議的存在。一方面,現(xiàn)有版本那可憐巴巴的后勤欄很容易讓戰(zhàn)線吃緊,另一方面,可能是由于游戲完成度還不高,紅龍戰(zhàn)斗群編組可選的陣營、年代、兵種加成到了預(yù)先號令就沒影了。但預(yù)先號令提供了另一種思路:合成化。
相比于紅龍簡單的卡組,預(yù)先號令允許指揮員按照連-排級來對不同單位進行編組。現(xiàn)版本允許編組六個連,每個連7個排(如果沒記錯)。允許不同類型單位混編為一個排,例如陸航空中突擊排---米8偵察直升機、米24V武裝直升機、以及米8運輸直升機加精英偵察班的編組加強空中打擊能力,或者是摩托化步兵-摩托化步兵-工兵(燃燒彈火箭筒)的編組加強巷戰(zhàn)能力,也可以是郁金香炮-郁金香炮-補給車的編組組成微型炮兵群加強保障能力。這對于那些喜歡搞新花樣的指揮員來說是個福音。但根據(jù)個人的游戲經(jīng)驗,不同單位行進的順序也不太一致,例如補給車會在戰(zhàn)斗單位行進后才開始行進,直升機與陸戰(zhàn)單位混編也會飛的比陸戰(zhàn)單位快。對于要求步調(diào)一致的編組,不適合將一些速度差距極大的單位混編(例如偵察直升機和純步兵混編,一個飛一個步行)。
1、首先使用迅雷或者百度云鏈接下載預(yù)先號令學(xué)習(xí)版游戲文件
2、使用壓縮軟件解壓游戲
3、雙擊WARNO.exe開始游戲
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7 / 8 / 10 64位
運行環(huán)境:DirectX 版本: 11
CPU:TBD, we aim for minimum system requirements similar to Steel Division 2
內(nèi)存:8GB
顯卡:TBD, we aim for minimum system requirements similar to Steel Division 2
硬盤:需要 50 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7 / 8 / 10 64位
運行環(huán)境:DirectX 版本: 11
CPU:4 cores Intel | AMD CPU (Intel i3-8100, AMD Ryzen 3 1200)
內(nèi)存:8GB
顯卡:Nvidia Geforce GTX 1060 3 GB (Legacy: Nvidia Geforce GTX 780), AMD Radeon RX 580 (Legacy: AMD Radeon R9 290X)
硬盤:需要 50 GB 可用空間