《召喚之夜鑄劍物語(yǔ)1》是系列登陸gba平臺(tái)的第一款作品,不同于正傳系列的策略類(lèi)游戲,gba版首創(chuàng)了動(dòng)作rpg游戲方式,玩家除了可以體驗(yàn)到正傳的召喚獸系統(tǒng),同時(shí)還可以玩到全新的武器鍛造系統(tǒng),玩家可以使用不同的素材來(lái)鍛造武器,就連頂級(jí)神器也是通過(guò)合成來(lái)獲得的,這也是本作的最大魅力之一。
經(jīng)測(cè)試,游戲可在PSP gba模擬器及pc gba模擬器上正常運(yùn)行.若不能運(yùn)行,請(qǐng)更新系統(tǒng)至最新的psp系統(tǒng)6.60。
k73評(píng)分(你的評(píng)分)
總分:42/50分
系統(tǒng):9分
畫(huà)面:8分
音樂(lè):8分
劇情:8分
耐玩度:9分
日文名稱(chēng):サモンナイト クラフトソード物語(yǔ)2
英文名稱(chēng):SUMMON NIGHT Swordcraft Story2
中文譯名:召喚之夜 鑄劍物語(yǔ)2
開(kāi)發(fā)商:BANPRESTO(日本)
發(fā)售日:2003-4-25
游戲類(lèi)型:ARPG(動(dòng)作角色扮演)
《召喚之夜鑄劍物語(yǔ)1》的故事講述少年主角為了成為像父親那樣出色的鑄劍大師,而與召喚獸一起成長(zhǎng)的過(guò)程。游戲雖然首次加入了武器合成系統(tǒng),但是已經(jīng)明確的將武器中分為劍、斧、矛、拳套、鉆子這幾種,不同武器需要消耗的素材也各不相同。
另外,本作的武器還加入了耐久度的設(shè)定,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)合理的使用武器耐久度是戰(zhàn)斗制勝的關(guān)鍵所在。
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