《劍靈2手游外服(????&??2)》已經推出了,眾多玩家都期待很久的精彩rpg手游,一個未知的rpg世界來襲,能夠加入到一個新的世界里面了,游戲更有多種不同門派,能夠支持門派自由交流了,不會有更多的限制了。
更加讓人驚艷的手游立繪
超多的未解開的謎團可以來解開了
支持不同設備同個賬號體驗游戲
劍靈最新版本手游體驗
《劍靈2》這款游戲是人氣MMORPG游戲《劍靈》的正統續作,由NCsoft制作,支持移動設備和PC跨平臺,玩家使用同一個賬號便能在不同設備上體驗。
《劍靈2》以前作世界觀為背景,輕工業的發展使世界進入到一個充滿未知的時代,玩家可以更自由地進行技能組合,與 NPC 進行爭奪、合作、交流。同時,NCSOFT 還將開發更多次世代主機作品。
《劍靈2》是人氣MMORPG游戲《劍靈》的正統續作,由NCsoft制作,支持移動設備和PC跨平臺游戲,玩家使用同一個賬號便能在不同設備上體驗。
游戲以前作《劍靈》之后的時代為背景,過去的英雄成了傳說,玩家可以探索更多未知的新領域,觸及未解開的謎團。
《劍靈 2》擁有更出色的戰斗動作和操作自由度,怪物的表現也得到了進化,怪物會根據玩家的動作呈現多種變化,提升了戰斗的緊張感,而玩家也可以根據戰局使用多樣化的技能。
游戲的門派將與前作不同,不再以勢力來強制劃分,玩家間可以更自由地交流,并和 NPC 進行合作、敵對、占領或爭奪。
與系列作品相比,除了驚艷無比的的場景和立繪,流暢華麗的戰斗與引人入勝的劇情,《劍靈2》還擁有更加出色的動作系統。
雖然戰斗核心依舊是掛機,但在戰斗模式上取消了“職業”的設定,用武器來決定戰斗方式,玩家可以根據自己使用的武器打出不同的連擊。
武器十分豐富,有,劍、斧、拳甲、神功牌、弓等
另外,輕功不再只是疾馳、飛天的手段,玩家可以根據地形和戰斗場景,使用不同類型的輕功來躲避攻擊。
游戲減少了許多花里胡哨的技能設定,配合出色的視覺特效和真實的打擊音效,進一步提升了戰斗爽感。
怪物的表現也得到了加強,更加地靈活,能夠根據玩家的動作預先閃避、見招拆招。
經過前期角色技能少只能站擼的尷尬期后,會出現PvP戰斗和團隊副本,怪物的本事也越來越強,需要組隊來完成。
不過,角色是沒有解控技能的,所以挑戰有一定的難度,需要把握好技能釋放的時機和走位。
地形會阻擋視野和技能,但像氣功、弓箭這些技能可以做到一定范圍內的穿墻
痛心的是,《劍靈2》沒有“油膩師姐”了。即使人物角色的建模依舊精致,并且更加細膩寫實,但還是不免讓人破防:這畫風怎么從東方玄幻變成西方奇幻了?
1. 角色變得更加寫實
大家都知道,《劍靈》研發時的主美是金亨泰," 油膩師姐 " 是由他一手負責打造的。不過,他早在 2014 年就已經離職 NCsoft," 油膩師姐 " 也隨他到了他自己創辦的公司旗下游戲《天命之子》中。因此,在《劍靈 2》中,不可能再有油膩師姐。而通過官網上的角色展示視頻中可以發現,《劍靈 2》的角色變得更加寫實了。以至于這些視頻在公開時,玩家們還驚呼 " 從東方玄幻變成西方奇幻了 "。
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2. 沒有固定職業
NCsoft 于今年 2 月舉辦的《劍靈 2》發布會中曾表示,《劍靈 2》中并沒有固定職業,游戲角色的戰斗方式,將根據所裝備武器的變化而變化。玩家在戰斗前,完全可以按照需要來裝備不同的武器,起到不同的作用。《劍靈 2》的武器有,劍、斧、拳甲、神功牌、弓等,下面的視頻展示了每款武器。
3. 強調動作性
進入到 8 月,《劍靈 2》公開了新的口號 " 動作 MMO 的開始 "。該口號體現了《劍靈 2》的特點,頂級水準的自由動作系統。在《劍靈 2》中,玩家可以體驗躲避飛來的劍或者用盾牌來擋住攻擊等,現有的 MMORPG 中所體驗不到的全新的戰斗。而《劍靈 2》于近日公開的游戲視頻,很好地體現了這點。
4. 劇情上不是單純的續作,而是包含前作劇情
NCsoft 通過 2 月的發布會表示,《劍靈 2》并不是單純的續作,而是描述了洪門派英雄消失之后的,數百年的故事。因此,劇情并不是接著前作去演,而是重新開始,并包含了前作的劇情。《劍靈 2》的劇情,從試圖破壞生命的一方,和守護生命者之間激烈的戰斗開始。在經歷漫長的戰斗之后,黑暗的碎片和光的碎片散落在世界各地。后來,這些碎片成為威脅世界的反派和保護世界的救援者,不停地對戰。
5. 玩家可以和 NPC 和世界互動
《劍靈 2》中的 NPC 和世界,不再是單純的游戲背景,而是可以和玩家互動,并進行探險的真正的生態系。《劍靈 2》的村莊中,將會被等待英雄歸來的人擠滿,通過爬坡和飛越到達的未知地區,還會有珍貴的寶物和神秘的探險等待著玩家。據悉,《劍靈 2》中,玩家跟哪個 NPC 結成了何種關系,何種方式解決了事態,都會影響到世界。
6. 進一步發展的輕功
NCsoft 曾表示,輕功將是《劍靈 2》的核心要素。《劍靈 2》中,輕功不再只是疾馳、飛天的手段,而是會帶來全新體驗的新媒介。游戲中,玩家除了前作中體驗過的輕功之外,還能體驗更多形態的輕功。同時,還可以使用輕功去發現世界遺物,或者探險洞穴,和傳說中的英雄比拼實力。
7. 具備多種門派相關玩法:還能召喚 NPC 到戰場中
NCsoft 將通過《劍靈 2》推出多種,門派成員一同體驗或者競爭的玩法。同時,玩家可以通過直接參與戰斗,或者把結成某種關系的 NPC 召喚至戰場當中。而且,還可通過神獸附體等全新的技能,使用神獸的能力。而在《劍靈 2》剛剛公開時,NCsoft 還曾表示,在《劍靈 2》中玩家還可以跟 NPC 集團合作和對立,進行占領和掠奪等。
四星給情懷吧,原來端游上玩跑跑主線刷刷怪,把畫質調高開渲染畫面是真的好。火炮蘭出來后就沒玩了,然后過了兩年再玩發現沒有以前照顧白嫖玩家了,出了各種燭魔武器升級也費錢,咸魚只能用主線送的橙武升天空,然而還是升不起后面出了天空升15段變時空1再升15段變燭魔1我就退了。沒錢玩個錘子啊,不充錢怎么玩下去emmm,后來就是看看風景截圖棄了,還是英雄聯盟好玩
說真的,我對游戲沒什么興趣,什么夢幻西游,DNF,CS都是浮云。劍靈是我玩的真真正正的第一款端游,其它的都是秒棄,當時各大網吧99%都在玩,還有正要辦理主題網吧,COSPLAY的,這在當時可謂是空前了,從未對游戲而騷動的心那是何等的興奮激動。然而好景不長,就像那天空的流星,絢麗的花火,一切的一切煙消云散,從內測到火炮蘭應該就是巔峰了吧,后面我也沒怎么玩了,漸漸的也棄了,讓它最美的時光留在心底。出社會了,交了很多新朋友,也一起玩了其它游戲,但心中的愛永遠是劍靈,我也想盡辦法的讓朋友去試玩,可是新手任務都沒做完就已經玩不下去了,唉!
聽說要出手游了,還是很期待的。為了我那逝去的青春給你個5星。
結語:一個人的游戲那不叫游戲,叫孤獨,多個人的游戲才是人生
劍靈,一款讓我果斷棄坑龍之谷和地下城的游戲,都不帶猶豫的那種…
記得為了強化萬刃武器的時候爬上最高的山,半夜,各種操作均已失敗告終,那時候一個金幣感覺比現實中的一個金幣都值錢,可是進化失敗還是有足夠的耐心去強化下一次再下一次…
出隕石的時候整宿整宿的跳頻道搬石頭,連續五天五夜就是不覺得累,野外boss上百人打,幾個小時的守在那里就為了終結一擊!沒疲勞了還有興趣各種圖的飛,就是用輕功也能玩一個小時…
陣營的每日任務,那時候剛剛出橙武,記得有一次做每日任務,那會是下半夜1:42分,每日任務獎勵很多,隨機的,其中就有黑龍箱子和金龍箱子,而那個金龍箱子就是橙武,那種概率你們懂得,可那天根本就沒想到,只希望給個六角的情況下給我出了金龍箱子,不吹,全服橙武不超過15把!那會兒金幣換算大概一金幣180人民幣,金龍箱子350一個,那心情,嘖嘖…
真的很期待這個讓你感覺渾身是肝也不夠用的劍靈,主要是他給你的感覺是怎么肝都不累,有盼頭,進化武器后期一次三金幣也是覺得失敗了也絲毫不覺得玩不下去了,一點都沒有,因為玩的東西太多了太多了…
2021年了,劍靈你到底何時能再出現在中國大陸的手機上…